Pokémon Auto Chess — คู่มือกลยุทธ์
ผู้เริ่มต้น 16 บท
เริ่มต้นที่นี่ถ้าเกมนี้ยังดูวุ่นวายสำหรับคุณ กฎทุกข้อเรียงตามลำดับ ตั้งแต่ "นี่ฉันกำลังดูอะไรอยู่" ไปจนถึงเช็กลิสต์รายรอบสำหรับเกมแรกของคุณ
Pokémon Auto Chess คืออะไร
คำอธิบายสั้น ๆ ใน 30 วินาที ที่มาของเกม และหน้าตาจริงของแมตช์หนึ่งเกม
2ลำดับเหตุการณ์หลักในแมตช์และพื้นฐานของกระดาน
เฟสวางแผน เฟสต่อสู้ ม้านั่งสำรอง กระดาน และเกมจะชนะหรือแพ้ได้อย่างไร
3หน่วยโปเกมอน: ค่าสถานะ บทบาท และการวางตำแหน่ง
ค่าสถานะแต่ละตัวทำอะไรบ้าง บทบาทแนวหน้า/แนวหลัง/สนับสนุน และควรยืนตรงไหน
4การซื้อ การพักบนม้านั่งสำรอง และการสร้างทีม
เปลี่ยนกองโปเกมอนสุ่ม ๆ ให้กลายเป็นกระดานที่มีแผน
5ร้านค้า การรีโรล และระดับของหน่วย
ร้านค้าถูกเติมของอย่างไร เมื่อไรการรีโรลถึงคุ้มกับ 1 ทอง และพูลหน่วยที่ใช้ร่วมกัน
6การรวมตัวซ้ำและการอัปเกรดดาว
สามตัวเหมือนกันรวมกันเป็นหนึ่งตัวที่แข็งแกร่งขึ้น — ทำไมระดับดาวถึงสำคัญยิ่งกว่าอะไรแทบทั้งหมด
7วิวัฒนาการ: เงื่อนไข จังหวะเวลา และกลยุทธ์
วิวัฒนาการแบบนับจำนวน ไอเทม ฟักไข่ และแบบพิเศษ พร้อมจังหวะที่ควรไล่ตามหรือควรตัดทิ้ง
8ไอเทม: ประเภท ผลลัพธ์ และผู้ถือที่ดีที่สุด
ไอเทมส่วนประกอบและไอเทมที่ประกอบร่างแล้ว ใครต้องการอะไร และวิธีไม่ให้การเลือกในรอบม้าหมุนสูญเปล่า
9ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้
ดอกเบี้ย ทองจากสตรีค และทางเลือกอมตะระหว่างใช้ตอนนี้กับเก็บไว้ใช้ทีหลัง
10ค่าประสบการณ์ เลเวล และความจุของกระดาน
ทุกเลเวลที่เพิ่มขึ้นคือหน่วยบนกระดานที่มากขึ้นอีกหนึ่งตัว — เมื่อไรควรซื้อ XP และเมื่อไรควรเก็บทองไว้ก่อน
11ธาตุ: ประเภท เกณฑ์ขั้นต่ำ และโบนัสของทีม
หัวใจของเกม: โบนัสธาตุถูกเปิดใช้งานอย่างไร และทำไมมันถึงเป็นตัวชี้ขาดการต่อสู้
12การซ้อนธาตุหลายอย่างโดยไม่ทำให้กระดานอ่อนแอลง
ธาตุแข็งแกร่งสองอย่างเอาชนะธาตุอ่อน ๆ ห้าอย่างได้ — วิธีเพิ่มโบนัสโดยไม่เพิ่มตัวถ่วงที่ไร้ประโยชน์
13กลยุทธ์ช่วงต้นเกม กลางเกม และปลายเกม
สิ่งที่ควรให้ความสำคัญในด่าน 2 ด่าน 15 และด่าน 30
14การสอดแนมคู่แข่งและการปรับทีมให้เข้ากับสถานการณ์
อ่านกระดานของผู้เล่นอีกเจ็ดคนและเปลี่ยนแผนก่อนที่จะสายเกินไป
15ข้อผิดพลาดยอดฮิตของมือใหม่ และวิธีหลีกเลี่ยง
สิบกว่านิสัยที่ทำให้แพ้เกม พร้อมวิธีแก้ไขทีละข้อ
16เช็กลิสต์ง่าย ๆ สำหรับเกมแรก
สรุปย่อรายรอบไว้เปิดดูข้าง ๆ ตัวสำหรับไม่กี่เกมแรกของคุณ
ระดับกลาง 20 บท
คุณรู้กฎแล้วและบางครั้งก็ติดสี่อันดับแรก คู่มือชุดนี้ว่าด้วยการตัดสินใจที่จะเปลี่ยน "บางครั้ง" ให้กลายเป็น "ส่วนใหญ่" — จังหวะเกม เวลาทอย การแย่งชิงพูล การเปลี่ยนทีม และการดึงคุณค่าทุกหยดออกจากกระดานของคุณ
อ่านเมต้าโดยไม่ก็อปปี้ทีมตามแบบไม่ลืมหูลืมตา
สิ่งที่ลิสต์เมต้ากำลังบอกคุณจริง ๆ และวิธีใช้มันเป็นแผนที่แทนที่จะเป็นสคริปต์ตายตัว
2ประเมินความแข็งแกร่งของหน่วยที่มากกว่าแค่ราคาและระดับดาว
การขยายพลังของสกิล ประสิทธิภาพของค่าสถานะ ความขาดแคลนของบทบาท และวิธีสังเกตหน่วยที่ถูกประเมินค่าต่ำไป
3การวางตำแหน่งขั้นสูง: แนวหน้า แนวหลัง มุมกระดาน และการล่อเป้า
อ่านกระดานของศัตรูและตอบโต้ทีละช่อง
4การเพิ่มประสิทธิภาพไอเทม: ไอเทมที่ดีที่สุดในช่อง ผู้ถือที่ยืดหยุ่น และการย้ายไอเทม
ไอเทมไหนที่ตัดสินเกม เมื่อไรควรเก็บส่วนประกอบไว้ก่อนแบบไม่ผูกมัด และวิธีย้ายคุณค่าไปมา
5ประเภทความเสียหาย ค่าสถานะป้องกัน และการสร้างทีมแก้เกม
กายภาพ กับ เวทย์ กับ ความเสียหายโดยตรง และการสร้างกระดานให้เหมาะกับล็อบบี้ที่คุณอยู่
6จังหวะเกม: เมื่อความแข็งแกร่งของกระดานสำคัญกว่าเศรษฐกิจ
เลือดที่คุณรักษาไว้ได้ด้วยการชนะตอนนี้มีค่ามากกว่าดอกเบี้ยที่คุณจะได้จากการไม่ใช้ทอง
7รูปแบบการเลเวล: เร่งเลเวล ทอยช้า และไฮเปอร์โรล
แผนการใช้ทองสามแบบที่มีเหตุผลในตัวเอง เมื่อไรแต่ละแบบถึงถูกต้อง และวิธีไม่ให้ตัวเองติดอยู่กึ่งกลางระหว่างแผน
8โอกาสในการทอย พูลหน่วย และการเลือกเลเวลที่เหมาะกับการทอย
จับคู่เลเวลที่คุณทอยกับระดับความหายากที่คุณต้องการ พร้อมตัวเลขจริง
9การแย่งชิงพูล: รู้ทันเมื่อผู้เล่นคนอื่นบล็อกทีมของคุณ
วิธีสังเกตว่าคุณกำลังแพ้สงครามแย่งพูล และมันจะทำให้คุณเสียอะไรบ้างถ้ายังฝืนสู้ต่อ
10การเปลี่ยนทีม: สลับคอมโพซิชันโดยไม่ทิ้งเกมทั้งเกม
รักษาคุณค่าที่มีอยู่ จับจังหวะการสลับ และรู้ว่าอะไรที่นำติดไปได้
11เกณฑ์ขั้นต่ำของธาตุและคุณค่าของธาตุที่ยังไม่ครบ
เมื่อไรที่ขาดไปหนึ่งจากเกณฑ์ยังพอไหว และเมื่อไรที่มันหมายความว่ากระดานของคุณไม่ได้ทำอะไรเลย
12ธาตุแนวลึกกับธาตุแนวกว้าง
ลงลึกกับธาตุเดียวเทียบกับกระจายกว้างหลายธาตุ และแต่ละแนวทางต้องการอะไรจากเกม
13การสร้างทีมรอบตัวแครี่และการซัพพอร์ตอย่างถูกวิธี
ทุกอย่างบนกระดานควรทำให้งานของโปเกมอนตัวหลักตัวเดียวง่ายขึ้น
14การสร้างแนวหน้าที่มั่นคงและปกป้องแนวหลัง
แนวหน้าของคุณต้องยืนได้นานแค่ไหน และวิธีที่แนวหลังตายได้อยู่ดีแม้จะป้องกันแล้ว
15การจัดการสตรีคชนะและแพ้
การเริ่ม ต่อยอด และตัดสตรีคโดยตั้งใจเพื่อแลกกับทองและเลือด
16เลือดในฐานะทรัพยากร: เล่นเสี่ยงอย่างปลอดภัย กับ การรักษาเสถียรภาพ
การเล่นแต่ละครั้งคุ้มกับเลือดเท่าไร และวิธีอ่านนาฬิกาความเสียหายของตัวเอง
17การสอดแนมคู่แข่งและวางแผนรอบถัดไป
เปลี่ยนกระดานทั้งแปดและลำดับคู่ต่อสู้ให้กลายเป็นแผนล่วงหน้าสองถึงสามรอบ
18เตรียมพร้อมสำหรับปลายเกม: ขีดจำกัด การอัปเกรด และความแข็งแกร่งสุดท้ายของกระดาน
กระดานของคุณควรมีหน้าตาแบบไหนตอนเลเวล 9 และการอัปเกรดไหนที่สร้างความแตกต่างจริง ๆ
19ปรับตัวให้เข้ากับเกมที่ดวงดีและเกมที่ดวงร้าย
เล่นเสี่ยงเต็มที่เมื่อเกมมอบทุกอย่างให้คุณ และกู้อันดับกลับมาเมื่อเกมไม่เป็นใจ
20กับดักยอดฮิตของผู้เล่นระดับกลาง: ทอยเกินความจำเป็น ฝืนทีม และเก็บทองมากเกินไป
ข้อผิดพลาดที่เข้ามาแทนที่ความผิดพลาดของมือใหม่ เมื่อคุณรู้มากพอที่จะทำมันได้
ระดับสูง 20 บท
คุณติดสี่อันดับแรกในเกมส่วนใหญ่ และได้ที่ 1 อยู่เป็นประจำ คู่มือชุดนี้ว่าด้วยไม่กี่เปอร์เซ็นต์สุดท้าย — ความน่าจะเป็นในฐานะการคำนวณที่ทำอยู่ตลอดเวลา การทำแผนที่ทั้งล็อบบี้ การออกแบบการต่อสู้ในระดับกฎการเล็งเป้าหมาย และการทบทวนการเล่นของตัวเองราวกับเป็นตารางข้อมูล คู่มือนี้ถือว่าทุกอย่างในคู่มือระดับผู้เริ่มต้นและระดับกลางเป็นสิ่งที่คุณทำได้โดยอัตโนมัติแล้ว
กำหนดเงื่อนไขชัยชนะก่อนจะทุ่มสร้างกระดาน
ระบุให้ชัดว่าคุณตั้งใจจะชนะการต่อสู้แบบไหน แล้วสร้างเฉพาะสิ่งที่รับใช้เป้าหมายนั้น
2การอัดกระดานขั้นสูง: จากกระดานที่แข็งแกร่งสู่กระดานที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
การอัปเกรดสุดท้าย — ที่แต่ละอย่างมีค่าแค่ 2% แต่เมื่อรวมกันแล้วตัดสินเกมได้
3การบริหารความน่าจะเป็น: โอกาสในร้านค้า จำนวนตัวที่เห็นแล้ว และมูลค่าคาดหวังของการทอย
เปลี่ยน "จะทอยดีไหม" ให้กลายเป็นการคำนวณมูลค่าคาดหวังที่คุณทำในหัวได้
4การทำแผนที่ล็อบบี้: ติดตามทีม ม้านั่งสำรอง และทิศทางของคู่แข่งทุกคน
จดจำสถานะทั้งหมดของผู้เล่นอีกเจ็ดคนไว้ในหัวและอัปเดตมันทุกรอบ
5คณิตศาสตร์ของพูลที่ถูกแย่งชิง และเมื่อไรควรเลิกไล่ล่า 3 ดาว
นับจำนวนตัวที่เหลือให้แม่นยำ และรู้ว่ารอบไหนที่การไล่ล่ากลายเป็น EV ติดลบ
6การพยากรณ์จังหวะเกม: คาดการณ์ความเสียหายที่จะได้รับและช่วงเวลาที่ควรรักษาเสถียรภาพ
จำลองเลือดของคุณล่วงหน้าสามรอบ และวางแผนการใช้ทองที่จะช่วยรักษาเลือดนั้นไว้
7เศรษฐกิจขั้นสูง: เกณฑ์ดอกเบี้ย ประสิทธิภาพของทอง และการทุ่มหมดหน้าตักแบบควบคุมได้
มองทองเป็นอัตรา ไม่ใช่แค่ตัวเลข — และวินัยของการวางแผนใช้ทองจนเหลือศูนย์อย่างตั้งใจ
8แผนผังการตัดสินใจเรื่องเลเวลและการทอยตามสถานการณ์ของเกม
แผนผัง "ถ้าเจอ X ให้ทำ Y" ฉบับเต็ม สำหรับทุกความเป็นไปได้ของเลือด ทอง กระดาน และด่าน
9โครงสร้างการเปลี่ยนทีม: รักษาไอเทม ธาตุ และความแข็งแกร่งของกระดานระหว่างการเปลี่ยนผ่าน
ออกแบบการเปลี่ยนทีมไว้ก่อนที่จะเริ่มทำจริง เพื่อให้แทบไม่มีอะไรสูญเปล่า
10เศรษฐกิจไอเทมและการวางแผนผู้ถือไอเทมข้ามหลายด่าน
จัดลำดับการประกอบไอเทมและผู้ถือ เพื่อให้คุณค่าอยู่บนกระดานทุกรอบระหว่างการเปลี่ยนผ่าน
11ระบบแครี่-ซัพพอร์ต: ความเสียหาย พลังงาน การควบคุม และการเอาตัวรอด
มองกระดานเป็นระบบย่อยสี่ระบบที่ทำงานร่วมกัน แต่ละระบบมีเงินลงทุนขั้นต่ำที่จำเป็น
12วิศวกรรมการป้องกัน: กฎการเล็งเป้าหมาย การเข้าถึงภัยคุกคาม และการตั้งทีมสกัดแนวหลัง
มองการวางตำแหน่งเป็นโจทย์ที่แก้ได้ — ควบคุมให้แม่นยำว่าศัตรูจะโจมตีอะไรได้บ้าง
13การเพิ่มประสิทธิภาพธาตุ: เกณฑ์ขั้นต่ำ แพ็กเกจธาตุเสริม และต้นทุนค่าเสียโอกาส
ตีราคาช่องธาตุทุกช่องเทียบกับการใช้ช่องนั้นในทางเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด
14การวางแผนสายวิวัฒนาการและจังหวะเวลาการอัปเกรด
จัดตารางดาว วิวัฒนาการ และไอเทมทุกอย่าง เพื่อให้พลังมาถึงพอดีตอนที่การต่อสู้ต้องการมัน
15เล่นตอนนำอยู่: เปลี่ยนความได้เปรียบด้านเลือดให้กลายเป็นกระดานอันดับ 1
วิธีที่มักทำให้ความได้เปรียบหลุดมือไป และควรใช้มันให้เกิดประโยชน์อย่างไรแทน
16เล่นตอนตามหลัง: แนวทางที่ให้ผลตอบแทนสูง การบริหารความเสี่ยง และการกู้อันดับ
เพิ่มคะแนนอันดับที่คาดหวังให้ได้มากที่สุด เมื่อที่ 1 ไม่ใช่ตัวเลือกอีกต่อไป
17การปรับตัวช่วงท้ายเกม: การสอดแนมศัตรูตัวสุดท้ายและการปรับตำแหน่งรายรอบ
เกมช่วงเหลือผู้เล่น 2-3 คน ที่ทุกการต่อสู้คือปริศนาที่สอดแนมมาแล้วอย่างครบถ้วน
18รู้ทันคู่ปะทะ ทีมแก้เกม และเกมจิตวิทยาในการวางตำแหน่ง
เมต้าเกมของการวางตำแหน่งสู้กับคู่ต่อสู้ที่ก็กำลังวางตำแหน่งสู้กับคุณเช่นกัน
19การปรับตัวตามแพตช์: ทดสอบความเปลี่ยนแปลงเองแทนที่จะเชื่อทีลิสต์ตามใครไปอย่างไม่ลืมหูลืมตา
เป็นผู้เล่นที่ค้นหาคำตอบของแพตช์ใหม่ด้วยตัวเอง แทนที่จะรอให้คนอื่นหามาให้
20การทบทวนหลังเกม: วินิจฉัยว่าความพ่ายแพ้มาจากเศรษฐกิจ กระดาน ไอเทม หรือการวางตำแหน่ง
การชันสูตรอย่างเป็นระบบที่เปลี่ยนความพ่ายแพ้แต่ละครั้งให้กลายเป็นสิ่งที่ต้องแก้ไขอย่างชัดเจนหนึ่งอย่าง
เครื่องมือที่ใช้ร่วมกับคู่มือ
- สร้างทีม — วางโปเกมอนลงบนกระดานและดูธาตุแต่ละอย่างทำงานแบบเรียลไทม์
- โอกาสในร้านค้า — โอกาสในการทอยที่แม่นยำและค่าประสบการณ์ที่ถูกอ้างอิงตลอดทั้งคู่มือ
- ทีมเมต้า — ทีมที่กำลังชนะจริงในตอนนี้ พร้อมตัวอย่างกระดาน
- ธาตุ และ ไอเทม — หน้าอ้างอิงฉบับเต็มสำหรับทุกโบนัสและไอเทมทุกชิ้น
- ตัวสร้างบอท — อยากช่วยสร้างคู่ต่อสู้ AI ที่ผู้เล่นจะได้เจอไหม? เริ่มต้นได้ที่นี่