Advertisement

ระดับสูง · บทที่ 6 จาก 20

การพยากรณ์จังหวะเกม: คาดการณ์ความเสียหายที่จะได้รับและช่วงเวลาที่ควรรักษาเสถียรภาพ

เลือดคือทรัพยากร การพยากรณ์คือการใช้มันอย่าง ตั้งใจ เวอร์ชันระดับสูงคือการฉายภาพล่วงหน้าสามรอบอย่างต่อเนื่อง: จากกระดานของฉัน กระดานที่ฉันน่าจะเจอ และการขยายความเสียหายที่ด่านนี้ เลือดของฉันจะอยู่ที่เท่าไรในด่าน N+3 และการใช้ทองที่ถูกที่สุดตอนนี้ที่ จะเปลี่ยนวิถีนั้นคืออะไร?

โมเดลความเสียหาย

การแพ้จะทำให้เสียเลือดโดยประมาณเท่ากับค่าพื้นฐานบวกหนึ่งต่อหน่วยศัตรูที่รอดชีวิต ขยายตามด่าน คุณไม่จำเป็น ต้องใช้สูตรที่แน่นอน — คุณต้องการรูปแบบ:

  • การโดนถล่มแย่กว่าการแพ้แบบสูสีมาก การแพ้โดยศัตรูเหลือ 6 ตัวในด่าน 26 อาจเป็น 20+ การแพ้โดยเหลือ 2 ตัวใกล้เคียง 10 การวางตำแหน่งเพื่อแพ้น้อยลงคือเครื่องมือพยากรณ์ที่แท้จริง
  • การขยายตามด่านชันมาก สถานะกระดานเดียวกันที่ทำให้เสีย 8 ในด่าน 12 จะทำให้เสีย ~18 ในด่าน 28 เลือดที่คุณเสียได้ในช่วงต้น คุณจะเสียไม่ได้ในช่วงปลาย
  • รอบ PvE และคู่ปะทะที่ง่ายคือ "การคืนเลือด" ในแง่ที่มันเป็นรอบที่คุณจะไม่แพ้ — นำ รอบที่รู้แล้วว่าดีเข้ามาคำนวณในการฉายภาพด้วย

การสร้างการฉายภาพ

ทุกเฟสวางแผน ให้ร่างสามรอบถัดไป:

  1. รอบนี้: ฉันชนะ แพ้แบบสูสี หรือแพ้หนัก? (สอดแนมคู่ต่อสู้) ประมาณการเปลี่ยนแปลงของ เลือด
  2. รอบถัดไป: คู่ต่อสู้ที่รู้จักหรือการเดาจากการ ทำแผนที่ล็อบบี้ ฉันจะแข็งแกร่งขึ้นหรืออ่อนแอลงตอนนั้น (ดาว/เลเวล/ไอเทมที่วางแผนไว้)?
  3. รอบถัดจากนั้น: คร่าว ๆ — ส่วนใหญ่คือ "กระดานของฉันกำลังพุ่งทะยานหรือทรงตัว?"

บวกการเปลี่ยนแปลงเข้ากับเลือดปัจจุบันของคุณ ถ้าการฉายภาพพาคุณลงไปต่ำกว่า ~25–30 ในโซนอันตราย คุณมีปัญหา การรักษาเสถียรภาพที่ต้องแก้ตอนนี้ ในขณะที่มันยังถูก

ช่วงเวลารักษาเสถียรภาพ

ช่วงเวลารักษาเสถียรภาพคือรอบที่การใช้ทองที่เจาะจงและจ่ายไหวจะพลิกวิถีของคุณจาก "กำลังจะตาย" เป็น "กำลังฟื้นตัว":

  • รอบจุดเกณฑ์ — คุณขาดตัวซ้ำอีกหนึ่งตัวจาก 3★ หรือหน่วยหนึ่งตัวจากระดับธาตุ การทำให้ ครบคือการกระโดดของกระดานก้อนใหญ่และทันที ทอยเพื่อมัน
  • รอบเพิ่มเลเวล — การดันจาก 7 เป็น 8 เพิ่มหน่วยและโอกาสในร้านค้าที่ดีขึ้น บางครั้ง แค่นี้ก็หยุดการเสียเลือดได้แล้ว
  • รอบไอเทม — ไอเทมที่สามของตัวแครี่ หรือไอเทมป้องกันบนแท้งค์ที่กำลังละลาย ถูก เร็ว บางครั้งก็พอ
  • รอบพูล — ผู้เล่นที่แย่งชิงเพิ่งตายและตัวซ้ำของคุณกำลังไหลมา ทอยตอนนี้แม้ว่าคุณจะ ไม่ได้วางแผนไว้ก็ตาม

ระบุช่วงเวลาถัดไปของคุณก่อนที่คุณจะต้องใช้มัน ถ้าการฉายภาพบอกว่าคุณโอเคไปอีกสามรอบแล้วชนกำแพง ให้วางแผนการใช้ทองสำหรับรอบก่อนกำแพงนั้น ไม่ใช่รอบที่คุณชนกำแพงไปแล้ว

การพยากรณ์ทั้งล็อบบี้ ไม่ใช่แค่ตัวคุณเอง

ผู้เล่นคนอื่นก็อยู่ในนาฬิกาเลือดเช่นกัน ถ้าคู่ต่อสู้เลือดน้อยสองคนกำลังจะปะทะกัน หนึ่งในนั้นจะตายและความ แข็งแกร่งกระดานโดยเฉลี่ยที่คุณจะเจอจะลดลงหนึ่งรอบ — เป็นรอบที่ดีที่จะเสี่ยงเพื่อเลเวลหรือการทอย ถ้าผู้เล่น ที่แข็งแกร่งกำลังจะถูกบังคับให้ใช้ทองรักษาเสถียรภาพสู้กับผู้เล่นคนที่สาม นั่นคือรอบที่พวกเขาเก็บตัวซ้ำที่ ถูกแย่งชิงของคุณไม่ได้ การพยากรณ์คือโมเดลทั้งล็อบบี้ และช่องว่างที่มันเผยให้เห็นคือจุดที่คุณได้อันดับเพิ่ม

ทุกเฟสวางแผนช่วงกลาง-ปลายเกม: ฉายภาพเลือดของคุณล่วงหน้าสามรอบ ถ้าตัวเลขสบายใจได้ ให้เล่น แผนเศรษฐกิจของคุณต่อไป ถ้ามันดิ่งลงสู่โซนอันตราย หาช่วงเวลารักษาเสถียรภาพที่ใกล้ที่สุดแล้วใช้ทองเข้าไป — รอบก่อนที่คุณจะต้องใช้มัน ไม่ใช่หลังจากนั้น
ระดับ ระดับสูง — บททั้งหมด
  1. กำหนดเงื่อนไขชัยชนะก่อนจะทุ่มสร้างกระดาน
  2. การอัดกระดานขั้นสูง: จากกระดานที่แข็งแกร่งสู่กระดานที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
  3. การบริหารความน่าจะเป็น: โอกาสในร้านค้า จำนวนตัวที่เห็นแล้ว และมูลค่าคาดหวังของการทอย
  4. การทำแผนที่ล็อบบี้: ติดตามทีม ม้านั่งสำรอง และทิศทางของคู่แข่งทุกคน
  5. คณิตศาสตร์ของพูลที่ถูกแย่งชิง และเมื่อไรควรเลิกไล่ล่า 3 ดาว
  6. การพยากรณ์จังหวะเกม: คาดการณ์ความเสียหายที่จะได้รับและช่วงเวลาที่ควรรักษาเสถียรภาพ
  7. เศรษฐกิจขั้นสูง: เกณฑ์ดอกเบี้ย ประสิทธิภาพของทอง และการทุ่มหมดหน้าตักแบบควบคุมได้
  8. แผนผังการตัดสินใจเรื่องเลเวลและการทอยตามสถานการณ์ของเกม
  9. โครงสร้างการเปลี่ยนทีม: รักษาไอเทม ธาตุ และความแข็งแกร่งของกระดานระหว่างการเปลี่ยนผ่าน
  10. เศรษฐกิจไอเทมและการวางแผนผู้ถือไอเทมข้ามหลายด่าน
  11. ระบบแครี่-ซัพพอร์ต: ความเสียหาย พลังงาน การควบคุม และการเอาตัวรอด
  12. วิศวกรรมการป้องกัน: กฎการเล็งเป้าหมาย การเข้าถึงภัยคุกคาม และการตั้งทีมสกัดแนวหลัง
  13. การเพิ่มประสิทธิภาพธาตุ: เกณฑ์ขั้นต่ำ แพ็กเกจธาตุเสริม และต้นทุนค่าเสียโอกาส
  14. การวางแผนสายวิวัฒนาการและจังหวะเวลาการอัปเกรด
  15. เล่นตอนนำอยู่: เปลี่ยนความได้เปรียบด้านเลือดให้กลายเป็นกระดานอันดับ 1
  16. เล่นตอนตามหลัง: แนวทางที่ให้ผลตอบแทนสูง การบริหารความเสี่ยง และการกู้อันดับ
  17. การปรับตัวช่วงท้ายเกม: การสอดแนมศัตรูตัวสุดท้ายและการปรับตำแหน่งรายรอบ
  18. รู้ทันคู่ปะทะ ทีมแก้เกม และเกมจิตวิทยาในการวางตำแหน่ง
  19. การปรับตัวตามแพตช์: ทดสอบความเปลี่ยนแปลงเองแทนที่จะเชื่อทีลิสต์ตามใครไปอย่างไม่ลืมหูลืมตา
  20. การทบทวนหลังเกม: วินิจฉัยว่าความพ่ายแพ้มาจากเศรษฐกิจ กระดาน ไอเทม หรือการวางตำแหน่ง
Advertisement