Advertisement

ผู้เริ่มต้น · บทที่ 1 จาก 16

Pokémon Auto Chess คืออะไร

Pokémon Auto Chess เป็นเกม auto-battler ที่เล่นฟรีผ่านเบราว์เซอร์ นั่นคือเกมกลยุทธ์ที่คุณใช้เฟส วางแผนในการรวบรวมทีมโปเกมอน จากนั้นปล่อยให้ทีมนั้นต่อสู้กับทีมของผู้เล่นอื่นด้วยตัวเอง โดยไม่มีการควบคุม โดยตรงเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น คุณไม่ได้เล็งท่าโจมตีหรือหลบการโจมตีเอง งานทั้งหมดของคุณเกิดขึ้นก่อนที่การ ต่อสู้จะเริ่ม — คุณซื้อโปเกมอนตัวไหน อัปเกรดมันอย่างไร มันถืออะไร และคุณวางมันไว้ตรงไหนบนกระดาน

ผู้เล่นแปดคนใช้ล็อบบี้เดียวกัน ทุกรอบเกมจะจับคู่คุณกับผู้เล่นอีกเจ็ดคนคนใดคนหนึ่ง (หรือกับกระดาน "ป่า" ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ในบางรอบ) ชนะการต่อสู้แล้วคู่ต่อสู้จะเสียเลือด แพ้แล้วคุณจะเสียเลือด เมื่อเลือดของ คุณถึงศูนย์คุณจะตกรอบ ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่คือผู้ชนะ แต่เพราะมีแค่สี่อันดับท้ายเท่านั้นที่ถือว่า "แพ้" จริง ๆ ส่วนใหญ่ของการพัฒนาฝีมือคือการเรียนรู้ที่จะจบเกมในครึ่งบนอย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะพยายามเอาชนะ ที่ 1 ทุกเกม

เกมนี้มาจากไหน

แนวเกม auto-battler เริ่มต้นจากแมพคัสตอมของ Dota 2 ("Dota Auto Chess") ในช่วงต้นปี 2019 แล้ว ระเบิดความนิยมกลายเป็นเกมเดี่ยวอย่าง Teamfight Tactics และ Hearthstone Battlegrounds Pokémon Auto Chess คือผลงานแฟนเมดโอเพนซอร์ซในแนวนี้ ที่สร้างโดยโปรเจกต์ keldaanCommunity เกมนี้ไม่แสวงหากำไร ทำงานอยู่ในเบราว์เซอร์ทั้งหมด และมีระบบจัดอันดับ ทัวร์นาเมนต์ และอีเวนต์รายเดือน เป็นของตัวเอง เกมนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับ Nintendo หรือ The Pokémon Company — มันมีอยู่ได้เพราะการอนุญาต จากพวกเขา และทุกอย่างในวิกินี้ (รวมถึงคู่มือฉบับนี้) เป็นผลงานที่คอมมูนิตี้สร้างขึ้นเอง

ผลที่ตามมาในทางปฏิบัติสำหรับผู้เล่นใหม่คือ เกมนี้ออกแพตช์ บ่อยมาก บางครั้งทุกสองสัปดาห์ เกณฑ์ธาตุเปลี่ยน โปเกมอนได้หรือเสียธาตุ ไอเทมถูกปรับสมดุลใหม่ ตัวเลขเฉพาะเจาะจงในคู่มือนี้จึงอาจคลาดเคลื่อน ได้เสมอ บันทึกการอัปเดต คือแหล่งข้อมูลที่ถูกต้องที่สุด และ รายงานเมต้า บนเว็บไซต์นี้ถูกสร้างขึ้นใหม่จากเกมจัดอันดับจริง ๆ จึงยัง คงทันสมัยอยู่เสมอ

แมตช์หนึ่งเกมมีหน้าตาเป็นอย่างไร

คุณเริ่มต้นด้วยกระดานเล็ก ๆ ทองจำนวนหนึ่ง และตัวเลือกโปเกมอนตัวเริ่มต้นสามตัว แต่ละรอบจะดำเนินไปตามจังหวะ เดียวกัน:

  • เฟสวางแผน (ประมาณ 30 วินาที): ร้านค้าที่มีโปเกมอนจะปรากฏที่ด้านล่างของหน้าจอ คุณใช้ ทองซื้อโปเกมอน ลากโปเกมอนไปมาระหว่างม้านั่งสำรองกับกระดาน ซื้อประสบการณ์เพื่อเพิ่มเลเวล และจัดวางตำแหน่ง บนกระดานของคุณใหม่ คุณยังสามารถ รีโรล ร้านค้าด้วยราคา 1 ทองเพื่อดูตัวเลือกใหม่ได้
  • เฟสต่อสู้: กระดานของคุณและกระดานของคู่ต่อสู้จะถูกวางไว้บนสนามรบเดียวกัน แล้วโปเกมอน จะต่อสู้กันเอง หน่วยจะเดินเข้าหาศัตรู โจมตีธรรมดาเพื่อสะสมมานา (PP) และร่ายความสามารถพิเศษเมื่อ PP เต็ม คุณทำได้แค่ดู — แต่คุณก็ยังเรียนรู้ได้มากจากการสังเกต วิธี ที่คุณชนะหรือแพ้
  • ผลลัพธ์: ฝ่ายที่แพ้จะได้รับความเสียหายเท่ากับค่าพื้นฐานบวกจำนวนโปเกมอนศัตรูที่รอด ชีวิต คุณจะได้รับรายได้ประจำรอบ ได้รับประสบการณ์เล็กน้อยโดยอัตโนมัติ แล้วเฟสวางแผนรอบถัดไปก็เริ่มขึ้น

บางรอบจะทำลายรูปแบบนี้ บางรอบทุกคนจะต่อสู้กับกระดาน "ป่า" ของโปเกมอนกลาง ๆ ร่วมกัน ซึ่งจะดรอปไอเทมและ บางครั้งก็ทอง ในบางรอบ ผู้เล่นทั้งแปดคนจะเดินผ่าน ม้าหมุน ร่วมกัน และแต่ละคนจะคว้าโปเกมอนหนึ่งตัว ที่กำลังถือไอเทมอยู่แล้ว รอบพิเศษเหล่านี้จะถูกอธิบายไว้ใน บทถัดไป

สิ่งเดียวที่ควรจำไว้: คุณชนะด้วยการตัดสินใจที่ดีกว่า ไม่ใช่ปฏิกิริยาตอบสนองที่ไวกว่า ทุก เกมคือชุดของคำถามเกี่ยวกับทรัพยากรเล็ก ๆ — จะใช้หรือจะเก็บ จะเพิ่มเลเวลหรือจะรีโรล จะทุ่มหรือจะยืดหยุ่นไว้ ก่อน — และผู้เล่นที่ตอบคำถามเหล่านี้ได้ดีกว่าเล็กน้อยในทุก ๆ รอบ คือผู้เล่นที่ไต่อันดับขึ้นไปได้
ระดับ ผู้เริ่มต้น — บททั้งหมด
  1. Pokémon Auto Chess คืออะไร
  2. ลำดับเหตุการณ์หลักในแมตช์และพื้นฐานของกระดาน
  3. หน่วยโปเกมอน: ค่าสถานะ บทบาท และการวางตำแหน่ง
  4. การซื้อ การพักบนม้านั่งสำรอง และการสร้างทีม
  5. ร้านค้า การรีโรล และระดับของหน่วย
  6. การรวมตัวซ้ำและการอัปเกรดดาว
  7. วิวัฒนาการ: เงื่อนไข จังหวะเวลา และกลยุทธ์
  8. ไอเทม: ประเภท ผลลัพธ์ และผู้ถือที่ดีที่สุด
  9. ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้
  10. ค่าประสบการณ์ เลเวล และความจุของกระดาน
  11. ธาตุ: ประเภท เกณฑ์ขั้นต่ำ และโบนัสของทีม
  12. การซ้อนธาตุหลายอย่างโดยไม่ทำให้กระดานอ่อนแอลง
  13. กลยุทธ์ช่วงต้นเกม กลางเกม และปลายเกม
  14. การสอดแนมคู่แข่งและการปรับทีมให้เข้ากับสถานการณ์
  15. ข้อผิดพลาดยอดฮิตของมือใหม่ และวิธีหลีกเลี่ยง
  16. เช็กลิสต์ง่าย ๆ สำหรับเกมแรก
Advertisement