Advertisement

ผู้เริ่มต้น · บทที่ 14 จาก 16

การสอดแนมคู่แข่งและการปรับทีมให้เข้ากับสถานการณ์

คุณกำลังเล่นแข่งกับผู้เล่นอีกเจ็ดคน และทุกอย่างที่พวกเขาทำส่งผลต่อคุณ — พูลไหนที่พวกเขากำลังดูดไป พวกเขา แข็งแกร่งแค่ไหน คุณจะต้องเอาชนะใครถึงจะได้อันดับดี ผู้เล่นที่สอดแนมจะเปลี่ยนกระดานทั้งเจ็ดนั้นจากเสียง รบกวนให้กลายเป็นข้อมูล มันเป็นแค่นิสัย และมันฟรี

วิธีสอดแนม

ระหว่างเฟสวางแผน คุณสามารถคลิกที่รูปโปรไฟล์ของคู่แข่งแต่ละคน (หรือใช้ปุ่มลัดสำหรับสอดแนม) เพื่อดูกระดาน ของพวกเขา ให้กวาดตาดูอย่างเร็ว ๆ ทุกรอบ หรืออย่างน้อยทุกสองถึงสามรอบ โดยมองหา:

  • ใครเล่นแผนเดียวกับคุณ ถ้าผู้เล่นอีกสองคนกำลังสร้างตัวแครี่หรือธาตุเดียวกับคุณ แสดง ว่าคุณกำลังถูกแย่งชิงพูล — ไม่มีตัวซ้ำเพียงพอในพูลรวม สำหรับพวกคุณทุกคน และการทอยของคุณจะรู้สึกฝืดมาก ยิ่งคุณสังเกตเห็นเร็วเท่าไร การเปลี่ยนทีมก็ยิ่งมีต้นทุน ถูกลงเท่านั้น
  • ใครกำลังนำอยู่ จดจำผู้เล่นที่มีกระดานแข็งแกร่ง ดาวสูง และเลือดเยอะไว้ นี่คือคนที่คุณ จะต้องเจอในปลายเกม เริ่มคิดตั้งแต่ตอนนี้ว่าจะเอาชนะพวกเขาได้อย่างไร
  • ใครกำลังจะตาย เมื่อผู้เล่นที่มีเลือดน้อยตกรอบ โปเกมอนและไอเทมทั้งหมดของพวกเขาจะกลับ เข้าพูล — โปเกมอนที่คุณหาไม่เจอมาตลอดอาจปรากฏขึ้นทันที และการตายของพวกเขายังเปลี่ยนคู่ต่อสู้ที่คุณจะถูก จับคู่ด้วย
  • สิ่งที่คุณกำลังจะเจอ ก่อนการต่อสู้ ให้ตรวจสอบคู่ต่อสู้ของคุณในรอบนี้และวางตำแหน่ง เฉพาะเจาะจงเพื่อรับมือพวกเขา — เอาตัวแครี่ไปไว้มุมที่ห่างจากนักฆ่าของพวกเขา กระจายทีมสู้กับความสามารถ พิเศษเป็นพื้นที่ของพวกเขา จับคู่แนวหน้าให้เข้ากับของพวกเขา

การอ่านการแย่งชิง

การแย่งชิงคือเหตุผลหลักในการเปลี่ยนแผนกลางเกม สัญญาณที่บอกว่าคุณกำลังถูกแย่งชิง:

  • การทอยของคุณโชว์ทุกอย่างยกเว้นหน่วยที่คุณต้องการอยู่เรื่อย ๆ
  • การสอดแนมพบว่าผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนมีธาตุเดียวกันในจำนวนที่มากกว่าคุณ
  • คุณติดอยู่ที่ขาดตัวซ้ำสองหรือสามตัวจากการอัปเกรดดาวมาหลายรอบโดยไม่มีความคืบหน้าเลย

ถ้าคุณถูกแย่งชิงและกำลังตามหลังในเรื่องนี้ ตัวซ้ำอาจไม่มีเหลือให้คุณจริง ๆ ก็ได้ การเปลี่ยนไปเล่น คอมโพซิชันที่เปิดกว้าง — ที่ไม่มีใครสร้างอยู่ — มักจะให้กระดานที่แข็งแกร่งกว่าได้เร็วกว่า การสู้แย่งเศษเสี้ยวที่เหลืออยู่ รายงานเมต้า มีประโยชน์ตรงนี้: มันแสดง คอมโพซิชันที่ใช้ได้จริงหลายแบบ ทำให้คุณสามารถเลือกแบบที่แข็งแกร่งที่ล็อบบี้ยังไม่ได้แย่งกันอยู่ได้

เมื่อไร (และเมื่อไรไม่ควร) เปลี่ยนทีม

การเปลี่ยนทีมมีต้นทุนสูง — คุณต้องขายหน่วย เสียความคืบหน้าด้านดาว และมักจะเสียหนึ่งหรือสองรอบระหว่างการ เปลี่ยนผ่าน ทำมันเมื่อ:

  • คุณถูกแย่งชิงอย่างหนักและกำลังแพ้สงครามแย่งพูลอย่างชัดเจน
  • ตัวแครี่ของคุณถูกเนิร์ฟในแพตช์และมีทิศทางที่ดีกว่าอย่างชัดเจน
  • รอบม้าหมุนหรือพอร์ทัลทำให้คุณได้ชิ้นส่วนทรงพลังที่เปิดแผนที่แข็งแกร่งกว่ามาก

อย่าเปลี่ยนทีมเพียงเพราะคุณแพ้การต่อสู้ครั้งเดียว หรือเพราะกระดานของผู้เล่นอื่น "ดูเท่กว่า" และยิ่งเกม ดำเนินไปนานเท่าไร มาตรฐานในการเปลี่ยนก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น — การเปลี่ยนทีมแบบเต็มรูปแบบในรอบ 28 แทบจะไม่ เคยถูกต้องเลย ส่วนการปรับเล็กน้อยบางส่วน (สลับสองหน่วย ปรับตำแหน่งใหม่ เพิ่มตัวแก้เกม) มักจะ ถูกต้อง

การปรับตัวโดยไม่ต้องเปลี่ยนทีม

การปรับตัวส่วนใหญ่ไม่ใช่การเปลี่ยนคอมโพซิชันทั้งหมด — มันคือการตอบสนองเล็ก ๆ ต่อสิ่งที่คุณเห็น:

  • ล็อบบี้เต็มไปด้วยตัวแครี่ความเสียหายเวทย์ → ให้ความสำคัญกับพลังป้องกันเวทย์บนแท้งค์ของคุณ และพิจารณา ไอเทมที่ป้องกันเวทย์
  • ทุกคนกำลังเล่นนักฆ่า → รวมกลุ่มกระดานของคุณและวางตัวแครี่ไว้ในมุมที่ปลอดภัยพร้อมบอดี้การ์ด
  • ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่คุณจะต้องเจอมีแนวหลังที่บอบบาง → นักฆ่าหรือหน่วยที่ "โจมตีศัตรูที่ไกลที่สุด" ของคุณเองอาจคุ้มค่าช่องหนึ่ง
ทำให้มันเป็นกิจวัตร: ทุกเฟสวางแผน หลังจากที่คุณช้อปปิ้งเสร็จแล้ว ใช้เวลาห้าวินาทีคลิกดู กระดานอื่น ๆ แค่ทำสิ่งนี้อย่างสม่ำเสมอก็จะช่วยยกระดับอันดับของคุณได้แล้ว
ระดับ ผู้เริ่มต้น — บททั้งหมด
  1. Pokémon Auto Chess คืออะไร
  2. ลำดับเหตุการณ์หลักในแมตช์และพื้นฐานของกระดาน
  3. หน่วยโปเกมอน: ค่าสถานะ บทบาท และการวางตำแหน่ง
  4. การซื้อ การพักบนม้านั่งสำรอง และการสร้างทีม
  5. ร้านค้า การรีโรล และระดับของหน่วย
  6. การรวมตัวซ้ำและการอัปเกรดดาว
  7. วิวัฒนาการ: เงื่อนไข จังหวะเวลา และกลยุทธ์
  8. ไอเทม: ประเภท ผลลัพธ์ และผู้ถือที่ดีที่สุด
  9. ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้
  10. ค่าประสบการณ์ เลเวล และความจุของกระดาน
  11. ธาตุ: ประเภท เกณฑ์ขั้นต่ำ และโบนัสของทีม
  12. การซ้อนธาตุหลายอย่างโดยไม่ทำให้กระดานอ่อนแอลง
  13. กลยุทธ์ช่วงต้นเกม กลางเกม และปลายเกม
  14. การสอดแนมคู่แข่งและการปรับทีมให้เข้ากับสถานการณ์
  15. ข้อผิดพลาดยอดฮิตของมือใหม่ และวิธีหลีกเลี่ยง
  16. เช็กลิสต์ง่าย ๆ สำหรับเกมแรก
Advertisement