ผู้เริ่มต้น · บทที่ 9 จาก 16
ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้
ทองคือทรัพยากรที่ใช้ซื้อทุกอย่างในเกม และ Pokémon Auto Chess ให้รางวัลกับผู้ที่บริหารมันได้ดีด้วยรายได้ แบบ ทบต้น ผู้เล่นที่เข้าใจระบบเศรษฐกิจจะมีทองมากกว่าคนที่ไม่เข้าใจเมื่อถึงกลางเกม — ทองที่มากกว่า หมายถึงการทอยที่มากกว่า เลเวลที่สูงกว่า และกระดานที่แข็งแกร่งกว่า นี่คือทักษะนอกสนามรบที่สำคัญที่สุดในเกม
ทองมาจากไหนในแต่ละรอบ
หลังจากทุกรอบที่เป็นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น คุณจะได้รับรายได้ซึ่งประกอบด้วย:
- ทองพื้นฐาน +5 ทุกรอบ ไม่มีเงื่อนไข
- ดอกเบี้ย: +1 ทองต่อทุก 10 ทองที่คุณเก็บไว้ สูงสุดที่ +5 ดังนั้น 0–9 ทองจะไม่ได้อะไร เพิ่ม, 10 ทองได้ +1, 20 ทองได้ +2 … 50 ทองขึ้นไปได้สูงสุด +5 การไปให้ถึงและรักษาทอง 50 ไว้คือ เป้าหมายทางเศรษฐกิจที่สำคัญที่สุดเป้าหมายเดียว
- โบนัสสตรีค: +1 ทองต่อผลลัพธ์เดียวกันที่ต่อเนื่องกัน สูงสุดที่ +5 ชนะห้ารอบติดต่อกัน คุณจะได้ +5 และที่สำคัญคือกฎนี้ใช้กับการแพ้ห้ารอบติดต่อกันด้วยเช่นกัน — การตั้งใจแพ้ต่อเนื่อง เป็นกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจที่ใช้ได้จริง (ดูด้านล่าง)
- เบ็ดเตล็ด: ด่านบอส PvE บางด่านและบางอีเวนต์จะให้ทองโดยตรง ไอเทมบางชิ้นสร้างทองเมื่อ เก็บได้หรือช่วยเพิ่มเพดานดอกเบี้ย
คุณยังได้รับ ประสบการณ์ +2 โดยอัตโนมัติ ทุกรอบไม่ว่ารายได้จะเป็นอย่างไร
กฎเรื่องช่วงขั้นของดอกเบี้ย
เพราะดอกเบี้ยถูกจำกัดไว้ที่ +5 (ต้องมีทอง 50) และเพราะมันจ่ายเป็นทองเต็มจำนวนต่อทุก ๆ 10 ที่เก็บไว้ ทองของคุณจึงมี "ช่วงขั้น" อยู่ที่ 10, 20, 30, 40 และ 50 การใช้ทองจนหลุดข้ามขอบเขตของช่วงขั้นจะทำให้คุณเสีย รายได้ในอนาคต หลักปฏิบัติของกฎนี้คือ:
- ช่วงต้น-กลางเกม พยายามอย่าใช้ทองจนต่ำกว่า 50 ซื้อของด้วยทองส่วนที่เกิน 50 ให้ทองฐาน 50 ทำงานต่อไป
- ถ้าจำเป็นต้องใช้ทองต่ำกว่า 50 (เพื่อรักษาเสถียรภาพของกระดานที่กำลังจะพัง) ให้ใช้อย่างเด็ดขาด — เอา คุณค่าที่แท้จริงกลับมา อย่าค่อย ๆ แบ่งใช้ทีละ 10 ทอง
- ดอกเบี้ยคือทอง "ฟรี" ที่ได้มาโดยไม่ต้องทำอะไร แต่มันไม่คุ้มค่าพอที่จะตายเพื่อมัน การมีทอง 50 เก็บไว้แต่เหลือเลือดแค่ 5 คือสถานะที่กำลังจะแพ้
สตรีคชนะ กับ สตรีคแพ้
สตรีคทั้งสองแบบให้โบนัสเท่ากัน ซึ่งทำให้เกิดแผนช่วงต้นเกมที่มีเหตุผลในตัวเองสองแบบ:
- สตรีคชนะ / "กระดานแข็งแกร่ง": คุณสร้างกระดานที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ทุกรอบ ชนะการ ต่อสู้ ไม่เสียเลือด และเก็บทองจากสตรีคชนะเพิ่มจากดอกเบี้ย คุณจะทั้งรวยและมีเลือดเต็ม ความเสี่ยงคือการ ดันความแข็งแกร่งของกระดานตั้งแต่เนิ่น ๆ อาจหมายถึงการใช้ทองที่คุณอยากเก็บไว้มากกว่า
- สตรีคแพ้ / "เศรษฐกิจไฮเปอร์": คุณตั้งใจส่งกระดานที่เล็กที่สุด แพ้ทุกรอบในช่วงต้นเกม โดยตั้งใจ และเก็บทองจากสตรีคแพ้ในขณะที่เก็บทองเกือบทั้งหมดไว้ คุณจะเสียเลือดแต่ค่าใช้จ่ายด้านเลือดในช่วง ต้นเกมนั้นน้อย จากนั้นประมาณกลางเกม คุณจะใช้ทองที่สะสมไว้จำนวนมหาศาลทั้งหมดในคราวเดียวเพื่อทอยกระดานที่ เต็มไปด้วยดาวครบ แล้วพลิกกลับมาเป็นสตรีคชนะ วิธีนี้ทรงพลังแต่ไม่ให้อภัยความผิดพลาด — ถ้าการทุ่มครั้งใหญ่ ของคุณไม่ได้กระดานที่แข็งแกร่งจริง คุณจะเหลือเลือดน้อยโดยไม่มีเศรษฐกิจเหลืออยู่ และคุณจะตาย
ทางเลือกที่ปลอดภัยสำหรับมือใหม่คือตรงกลางระหว่างสองแบบนี้ — อย่าตั้งใจทิ้งรอบ อย่าใช้ทองเกินตัวเพื่อบังคับ ให้ชนะ รักษากระดานให้อยู่ในระดับที่สมเหตุสมผล และปล่อยให้ดอกเบี้ยสะสมไป คุณจะได้ที่ 1 น้อยครั้ง แต่คุณก็จะ ติดสี่อันดับท้ายน้อยครั้งเช่นกัน และการติดสี่อันดับแรกอย่างสม่ำเสมอคือวิธีที่คุณจะไต่อันดับขึ้นไปได้
ลำดับความสำคัญในการใช้ทอง
เมื่อคุณมีทองเกินกว่าช่วงขั้นดอกเบี้ยของคุณให้ใช้ ลำดับปกติคือ:
- รอดก่อน ถ้ากระดานของคุณแพ้ยับเยินในรอบนี้ ให้แก้ปัญหานั้นก่อน — ตัวซ้ำที่จะเพิ่มดาว ให้แท้งค์ของคุณ หรือหน่วยที่จะมาอุดช่องว่าง
- เพิ่มเลเวล ไปยังจุดเกณฑ์ที่แผนของคุณต้องการ (ดู บทถัดไป)
- ทอยเพื่ออัปเกรด — ตัวซ้ำเพื่อไปสู่ 2 ดาวและ 3 ดาวบนตัวหลักของคุณ
- เติมเต็มกระดาน — เวอร์ชันที่ดีกว่าของหน่วยรอง หรือธาตุที่สาม
ระดับ ผู้เริ่มต้น — บททั้งหมด
- Pokémon Auto Chess คืออะไร
- ลำดับเหตุการณ์หลักในแมตช์และพื้นฐานของกระดาน
- หน่วยโปเกมอน: ค่าสถานะ บทบาท และการวางตำแหน่ง
- การซื้อ การพักบนม้านั่งสำรอง และการสร้างทีม
- ร้านค้า การรีโรล และระดับของหน่วย
- การรวมตัวซ้ำและการอัปเกรดดาว
- วิวัฒนาการ: เงื่อนไข จังหวะเวลา และกลยุทธ์
- ไอเทม: ประเภท ผลลัพธ์ และผู้ถือที่ดีที่สุด
- ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้
- ค่าประสบการณ์ เลเวล และความจุของกระดาน
- ธาตุ: ประเภท เกณฑ์ขั้นต่ำ และโบนัสของทีม
- การซ้อนธาตุหลายอย่างโดยไม่ทำให้กระดานอ่อนแอลง
- กลยุทธ์ช่วงต้นเกม กลางเกม และปลายเกม
- การสอดแนมคู่แข่งและการปรับทีมให้เข้ากับสถานการณ์
- ข้อผิดพลาดยอดฮิตของมือใหม่ และวิธีหลีกเลี่ยง
- เช็กลิสต์ง่าย ๆ สำหรับเกมแรก