Advertisement

ผู้เริ่มต้น · บทที่ 9 จาก 16

ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้

ทองคือทรัพยากรที่ใช้ซื้อทุกอย่างในเกม และ Pokémon Auto Chess ให้รางวัลกับผู้ที่บริหารมันได้ดีด้วยรายได้ แบบ ทบต้น ผู้เล่นที่เข้าใจระบบเศรษฐกิจจะมีทองมากกว่าคนที่ไม่เข้าใจเมื่อถึงกลางเกม — ทองที่มากกว่า หมายถึงการทอยที่มากกว่า เลเวลที่สูงกว่า และกระดานที่แข็งแกร่งกว่า นี่คือทักษะนอกสนามรบที่สำคัญที่สุดในเกม

ทองมาจากไหนในแต่ละรอบ

หลังจากทุกรอบที่เป็นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น คุณจะได้รับรายได้ซึ่งประกอบด้วย:

  • ทองพื้นฐาน +5 ทุกรอบ ไม่มีเงื่อนไข
  • ดอกเบี้ย: +1 ทองต่อทุก 10 ทองที่คุณเก็บไว้ สูงสุดที่ +5 ดังนั้น 0–9 ทองจะไม่ได้อะไร เพิ่ม, 10 ทองได้ +1, 20 ทองได้ +2 … 50 ทองขึ้นไปได้สูงสุด +5 การไปให้ถึงและรักษาทอง 50 ไว้คือ เป้าหมายทางเศรษฐกิจที่สำคัญที่สุดเป้าหมายเดียว
  • โบนัสสตรีค: +1 ทองต่อผลลัพธ์เดียวกันที่ต่อเนื่องกัน สูงสุดที่ +5 ชนะห้ารอบติดต่อกัน คุณจะได้ +5 และที่สำคัญคือกฎนี้ใช้กับการแพ้ห้ารอบติดต่อกันด้วยเช่นกัน — การตั้งใจแพ้ต่อเนื่อง เป็นกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจที่ใช้ได้จริง (ดูด้านล่าง)
  • เบ็ดเตล็ด: ด่านบอส PvE บางด่านและบางอีเวนต์จะให้ทองโดยตรง ไอเทมบางชิ้นสร้างทองเมื่อ เก็บได้หรือช่วยเพิ่มเพดานดอกเบี้ย

คุณยังได้รับ ประสบการณ์ +2 โดยอัตโนมัติ ทุกรอบไม่ว่ารายได้จะเป็นอย่างไร

กฎเรื่องช่วงขั้นของดอกเบี้ย

เพราะดอกเบี้ยถูกจำกัดไว้ที่ +5 (ต้องมีทอง 50) และเพราะมันจ่ายเป็นทองเต็มจำนวนต่อทุก ๆ 10 ที่เก็บไว้ ทองของคุณจึงมี "ช่วงขั้น" อยู่ที่ 10, 20, 30, 40 และ 50 การใช้ทองจนหลุดข้ามขอบเขตของช่วงขั้นจะทำให้คุณเสีย รายได้ในอนาคต หลักปฏิบัติของกฎนี้คือ:

  • ช่วงต้น-กลางเกม พยายามอย่าใช้ทองจนต่ำกว่า 50 ซื้อของด้วยทองส่วนที่เกิน 50 ให้ทองฐาน 50 ทำงานต่อไป
  • ถ้าจำเป็นต้องใช้ทองต่ำกว่า 50 (เพื่อรักษาเสถียรภาพของกระดานที่กำลังจะพัง) ให้ใช้อย่างเด็ดขาด — เอา คุณค่าที่แท้จริงกลับมา อย่าค่อย ๆ แบ่งใช้ทีละ 10 ทอง
  • ดอกเบี้ยคือทอง "ฟรี" ที่ได้มาโดยไม่ต้องทำอะไร แต่มันไม่คุ้มค่าพอที่จะตายเพื่อมัน การมีทอง 50 เก็บไว้แต่เหลือเลือดแค่ 5 คือสถานะที่กำลังจะแพ้

สตรีคชนะ กับ สตรีคแพ้

สตรีคทั้งสองแบบให้โบนัสเท่ากัน ซึ่งทำให้เกิดแผนช่วงต้นเกมที่มีเหตุผลในตัวเองสองแบบ:

  • สตรีคชนะ / "กระดานแข็งแกร่ง": คุณสร้างกระดานที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ทุกรอบ ชนะการ ต่อสู้ ไม่เสียเลือด และเก็บทองจากสตรีคชนะเพิ่มจากดอกเบี้ย คุณจะทั้งรวยและมีเลือดเต็ม ความเสี่ยงคือการ ดันความแข็งแกร่งของกระดานตั้งแต่เนิ่น ๆ อาจหมายถึงการใช้ทองที่คุณอยากเก็บไว้มากกว่า
  • สตรีคแพ้ / "เศรษฐกิจไฮเปอร์": คุณตั้งใจส่งกระดานที่เล็กที่สุด แพ้ทุกรอบในช่วงต้นเกม โดยตั้งใจ และเก็บทองจากสตรีคแพ้ในขณะที่เก็บทองเกือบทั้งหมดไว้ คุณจะเสียเลือดแต่ค่าใช้จ่ายด้านเลือดในช่วง ต้นเกมนั้นน้อย จากนั้นประมาณกลางเกม คุณจะใช้ทองที่สะสมไว้จำนวนมหาศาลทั้งหมดในคราวเดียวเพื่อทอยกระดานที่ เต็มไปด้วยดาวครบ แล้วพลิกกลับมาเป็นสตรีคชนะ วิธีนี้ทรงพลังแต่ไม่ให้อภัยความผิดพลาด — ถ้าการทุ่มครั้งใหญ่ ของคุณไม่ได้กระดานที่แข็งแกร่งจริง คุณจะเหลือเลือดน้อยโดยไม่มีเศรษฐกิจเหลืออยู่ และคุณจะตาย

ทางเลือกที่ปลอดภัยสำหรับมือใหม่คือตรงกลางระหว่างสองแบบนี้ — อย่าตั้งใจทิ้งรอบ อย่าใช้ทองเกินตัวเพื่อบังคับ ให้ชนะ รักษากระดานให้อยู่ในระดับที่สมเหตุสมผล และปล่อยให้ดอกเบี้ยสะสมไป คุณจะได้ที่ 1 น้อยครั้ง แต่คุณก็จะ ติดสี่อันดับท้ายน้อยครั้งเช่นกัน และการติดสี่อันดับแรกอย่างสม่ำเสมอคือวิธีที่คุณจะไต่อันดับขึ้นไปได้

ลำดับความสำคัญในการใช้ทอง

เมื่อคุณมีทองเกินกว่าช่วงขั้นดอกเบี้ยของคุณให้ใช้ ลำดับปกติคือ:

  1. รอดก่อน ถ้ากระดานของคุณแพ้ยับเยินในรอบนี้ ให้แก้ปัญหานั้นก่อน — ตัวซ้ำที่จะเพิ่มดาว ให้แท้งค์ของคุณ หรือหน่วยที่จะมาอุดช่องว่าง
  2. เพิ่มเลเวล ไปยังจุดเกณฑ์ที่แผนของคุณต้องการ (ดู บทถัดไป)
  3. ทอยเพื่ออัปเกรด — ตัวซ้ำเพื่อไปสู่ 2 ดาวและ 3 ดาวบนตัวหลักของคุณ
  4. เติมเต็มกระดาน — เวอร์ชันที่ดีกว่าของหน่วยรอง หรือธาตุที่สาม
นิสัยเดียวที่แก้ความผิดพลาดด้านเศรษฐกิจได้ส่วนใหญ่: ก่อนซื้อของทุกครั้ง ให้มองดูทองของคุณ ถ้าการซื้อครั้งนี้จะทำให้ทองต่ำกว่า 50 และกระดานของคุณไม่ได้อยู่ในอันตราย อย่าซื้อ — เก็บทองไว้และซื้อด้วย รายได้ของรอบถัดไปแทน
ระดับ ผู้เริ่มต้น — บททั้งหมด
  1. Pokémon Auto Chess คืออะไร
  2. ลำดับเหตุการณ์หลักในแมตช์และพื้นฐานของกระดาน
  3. หน่วยโปเกมอน: ค่าสถานะ บทบาท และการวางตำแหน่ง
  4. การซื้อ การพักบนม้านั่งสำรอง และการสร้างทีม
  5. ร้านค้า การรีโรล และระดับของหน่วย
  6. การรวมตัวซ้ำและการอัปเกรดดาว
  7. วิวัฒนาการ: เงื่อนไข จังหวะเวลา และกลยุทธ์
  8. ไอเทม: ประเภท ผลลัพธ์ และผู้ถือที่ดีที่สุด
  9. ระบบเศรษฐกิจ: ทอง ดอกเบี้ย และสตรีคชนะ-แพ้
  10. ค่าประสบการณ์ เลเวล และความจุของกระดาน
  11. ธาตุ: ประเภท เกณฑ์ขั้นต่ำ และโบนัสของทีม
  12. การซ้อนธาตุหลายอย่างโดยไม่ทำให้กระดานอ่อนแอลง
  13. กลยุทธ์ช่วงต้นเกม กลางเกม และปลายเกม
  14. การสอดแนมคู่แข่งและการปรับทีมให้เข้ากับสถานการณ์
  15. ข้อผิดพลาดยอดฮิตของมือใหม่ และวิธีหลีกเลี่ยง
  16. เช็กลิสต์ง่าย ๆ สำหรับเกมแรก
Advertisement