중급 · 20장 중 9장
경합: 다른 플레이어가 내 조합을 막고 있음을 알아채기
모두가 하나의 공유 풀에서 리롤하기 때문에, 같은 조합을 만드는 두 플레이어는 정해진 수의 복사본을 두고 직접 싸우고 있는 것입니다. 그 싸움에서 지고 있는 쪽 — 더 늦게, 또는 더 적은 골드로 확정한 쪽 — 이라면 리롤이 메마르고, 캐리가 2성에서 멈추고, "좋았어야 할" 보드로 7등을 하게 됩니다. 경합을 일찍 알아채는 것은 다른 어떤 단일 조작 기술보다 값어치가 있습니다.
경합당하고 있다는 것을 아는 법
- 리롤할 때마다 내 유닛만 빼고 다 나온다. 가장 명확한 신호입니다. 올바른 레벨에 있는데도 여러 번 리롤해도 캐리가 보이지 않는다면, 다른 누군가가 복사본을 쥐고 있는 것입니다.
- 정찰이 이를 확인해준다. 한 명 이상의 상대가 여러분과 같거나 더 높은 개수의 시너지를 가지고 있거나, 여러분의 캐리를 — 특히 더 높은 성으로 — 이미 보드에 올려두고 있습니다.
- 여러 라운드 동안 진전 없이 성 승급까지 3장 이상 모자란 채로 막혀 있다.
- 상대가 여러분 캐리의 복사본을 벤치에 넓게 쌓아두고 있다(여러분을 막고 자신이 성 승급하려고 쌓아두는 것입니다).
경합 정찰을 습관으로 만드세요 — 몇 번의 계획 단계마다 계획을 공유하는 플레이어를 특별히 찾아 보드를 클릭해서 확인하세요.
경합의 정도
- 한 명, 그리고 여러분이 앞서 있다(더 많은 복사본, 더 높은 성, 더 많은 골드) — 대개 계속해도 괜찮습니다. 여러분이 대부분을 가져갈 것이고, 상대는 밀려날 수 있습니다.
- 한 명, 그리고 여러분이 뒤처져 있다 — 위험합니다. 그들이 3성을 맞추고 여러분은 맞추지 못할 것입니다. 저렴할 때 지금 전환하거나, 확실하게 앞서는 방법 (그들이 골드가 부족할 때 크게 리롤)을 찾으세요.
- 두 명 이상 — 풀은 거의 확실히 모두를 3성으로 만들어줄 수 없습니다. 가장 늦게 확정한 사람이 집니다. 그것이 여러분이라면 일찍 전환하세요.
경합이 대가로 치르게 하는 것
단순히 "복사본이 적다"는 것이 아닙니다. 경합당하는 캐리는 다음을 의미합니다.
- 복사본당 더 많은 골드를 씁니다 — 평소라면 맞았을 리롤이 이제 빗나가서, 같은 보드 강함에 레벨이나 두 번째 시너지에 쓸 수 있었던 골드 20~40을 추가로 씁니다.
- 힘의 정점에 더 늦게 도달합니다 — 경합당하지 않은 같은 조합보다 종종 스테이지 하나 나 둘 뒤처지며, 그동안 피할 수 있었던 피해를 입습니다.
- 천장이 낮아집니다 — 캐리의 마지막 세 장이 물리적으로 존재하지 않는다면, 2성에 묶이고 할 수 있는 것이 없습니다.
계속하기로 결정한 경합 플레이하기
때로는 이미 확정했고 전환이 더 나쁠 때가 있습니다. 그럴 때는:
- 경쟁자가 못 할 때 리롤하세요. 그들의 골드를 정찰하세요. 방금 0까지 리롤했다면 그때가 여러분의 기회입니다 — 복사본이 흘러나오고 그들은 가져갈 수 없습니다.
- 그들이 원하지 않는 조각을 성 승급시키세요. 둘 다 캐리를 원하지만 탱커는 여러분만 원한다면, 경합 없는 조각을 확보해서 2성 캐리를 두고도 최소한 더 강한 보드를 만드세요.
- 맞받아 막으세요. 어차피 캐리 경쟁에서 질 것이라면, 벤치에 복사본 몇 장을 쥐고 있는 것만으로도 그들의 3성을 늦출 수 있습니다 — 심술궂은 플레이지만, 경쟁자가 모두를 앞질러 급상승하는 것을 막아준다면 가끔은 옳은 선택입니다.
- 그들의 탈락이나 전환을 지켜보세요. 경합하던 플레이어가 탈락하거나 다른 곳으로 전환하는 순간 풀이 열리니 즉시 리롤해야 합니다.
행동에 나서기 저렴한 순간은 이릅니다. 스테이지 12에서 2인 경합을 알아채고
전환하는 것은 약한 라운드 하나의 대가를 치릅니다. 골드 60을 정체된 2성에 리롤한 후
스테이지 22에서 알아채는 것은 게임 전체의 대가를 치릅니다.
중급 트랙 — 전체 챕터
- 조합을 맹목적으로 따라 하지 않고 메타 읽기
- 코스트와 성 레벨을 넘어 유닛 강함 평가하기
- 고급 포지셔닝: 프론트라인, 백라인, 코너, 그리고 유인
- 아이템 최적화: 최고의 선택, 유연한 장착 대상, 그리고 이동
- 피해 유형, 방어 능력치, 그리고 카운터 구성
- 템포: 경제보다 보드 강함이 중요할 때
- 레벨링 패턴: 레벨 푸시, 슬로우 롤, 하이퍼 롤
- 리롤 확률, 유닛 풀, 그리고 리롤할 올바른 레벨 정하기
- 경합: 다른 플레이어가 내 조합을 막고 있음을 알아채기
- 전환: 게임을 포기하지 않고 조합 바꾸기
- 시너지 발동 기준과 부분 시너지의 가치
- 수직 시너지 대 수평 시너지
- 캐리를 중심으로 구성하고 제대로 보조하기
- 안정적인 프론트라인 구축과 백라인 보호
- 연승과 연패 관리
- 자원으로서의 체력: 안전하게 욕심내기 대 안정화
- 상대 정찰과 다음 라운드 계획 세우기
- 후반전 대비: 한계치, 업그레이드, 최종 보드 강함
- 하이롤 게임과 로우롤 게임에 적응하기
- 중급자의 흔한 함정: 과도한 리롤, 억지 조합, 과도한 보유