능력치
히트 포인트 (HP)
포켓몬의 히트 포인트가 다 떨어지면 기절합니다.
실드
회복 수단으로 회복되지 않는 임시 체력입니다.
방어
받는 물리 데미지를 감소시킵니다.
특수방어
받는 특수 데미지를 감소시킵니다.
파워 포인트 (PP)
기술을 사용하기 위해 필요한
PP입니다. 시간이 지나면서
PP를 얻을 수 있으며 (초당 10), 공격할 때(5) 및 피해를 입을 때(받은 피해량의 10%)에도 얻습니다.
주문력
특수 데미지와 기술의 효과를 다양한 방식으로 향상시킵니다.
공격
기본 공격의 피해량입니다.
사정거리
거리가 1인 포켓몬은 근접 포켓몬으로 분류됩니다.
스피드
공격 빈도, 투사체 속도, 이동 속도와 쿨타임에 영향을 줍니다. 최대치는 300입니다.
급소율
급소에 맞으면 데미지가 두 배가 됩니다. 기술은 일반적으로 급소에 맞출 수 없습니다. 급소율이 100%를 넘으면 급소 데미지로 전환됩니다.
급소피해량
급소에 적중할 때 데미지, 회복량이나 버프가 더 증가합니다.
행운
무작위성이 있는 모든 효과의 확률을 증폭시킵니다.