新手 · 第 8 章,共 16 章
道具:种类、效果与最佳携带者
道具是打造核心输出的另一半。一只没有道具的 3 星宝可梦只是个身板;同一只宝可梦配上三件 好道具,就是获胜的关键。道具来自 PvE 轮次和传送带, 它们是永久的,你可以在任意准备阶段在你的宝可梦之间移动它们(少数几件"粘性"道具例外)。 完整目录见道具页面;本章讲的是该如何看待它们。
部件与合成道具
你捡到的大多数道具都是部件——单件基础道具,比如一根提供某项数值的 "小棒"。两个部件会合成为一件强得多的成品道具,每件成品道具都有固定配方。 一只宝可梦最多能携带三件道具,所以一个装备齐全的核心输出就是 三件合成道具 = 六个部件。
你不必立刻合成。让一只宝可梦携带两个散装部件,依然能获得它们的原始数值,也能在你还 没确定要打造哪只核心输出之前保留选择空间。但合成道具永远比拆开的两个部件更强, 所以一旦确定方向,就该合成。
道具的大致分类
- 进攻类——提升攻击、法术强度、速度、暴击,或附加命中特效。这些应该 给你的核心输出。一个靠法术强度输出的法师需要法术强度和 PP 类道具,好让它更早施放、 打得更狠;一个物理核心输出则需要攻击、速度和吸血类道具。
- 防御类——提升生命值、防御、特防,附加护盾或伤害反弹。这些应该给 你的前排坦克。一个能多撑十秒的坦克,价值超过一个只是略强一点的核心输出。
- 功能 / 特殊类——经济类道具(利息上限提升、拾取时获得金币)、 能为持有者附加一种属性的共鸣宝石、能改变宝可梦形态或使其进化的道具,以及各种因场合 而异的工具。道具梯队榜会标出这些道具中 哪些真正出现在了获胜棋盘上。
道具该给谁
游戏前期,你往往还不知道自己最终的核心输出是谁。两种稳妥的做法:
- 把部件散着放在一只你相当确定会留下来的宝可梦身上(比如一个耐打的 前排单位),先吃到数值加成,之后再决定方向。
- 合成一件"新手友好"的防御道具,装在你的坦克身上——无论你的阵容 最终走向哪个方向,这份价值都很少被浪费。
你不该做的是,一拿到部件就随手全部塞给某只随机的 1 星单位。一旦你的计划清晰了 (通常是游戏中期),就要整合:把你最好的三件合成道具给主力核心输出,一套防御道具给坦克, 剩下的给一个次要输出。
每只宝可梦的维基页面在"道具"板块下都列出了与它专属绑定的道具——招牌料理、变形道具、 进化道具、伙伴道具等;每个道具页面也会展示在真实对局中最常携带它的宝可梦。
传送带选择
在传送带轮次,每位玩家都会从共享的环形传送带上抓取一只携带道具的宝可梦,生命值最低的 玩家优先。优先级:
- 冲着你需要的道具去,而不是你喜欢的宝可梦。两者你都会得到,但道具 几乎总是更大的收获。
- 早期的传送带轮次通常只有部件;朝着你核心输出需要的合成道具方向去抓取。
- 如果没有一件适合你的计划,就抓一个万金油部件(一根纯生命值或纯攻击的小棒), 或者一只能补齐共鸣缺口的宝可梦。
- 如果你因为生命值低而排在第一个选,这算一个小小的安慰——好好利用它。
常见失误:把道具部件一件件分散到全场每只宝可梦身上。六只各带一根数值
小棒的宝可梦,远弱于一只装备三件合成道具的核心输出。要懂得整合。