为宝可梦自走棋制作机器人
每一个没有坐满的宝可梦自走棋大厅,都会由机器人填补空位——这些由AI操控的对手并非开发者制作,而是由 玩家使用客户端内置的Bot Builder工具搭建出来的。如果你曾经遇到过一个出人意料地构筑精良的AI棋盘, 好奇是谁做出来的:答案是,有人一个阶段一个阶段地设计了它,提交后,由一名志愿审核员批准,使它加入了 所有玩家都可能被匹配到的机器人池中。
本页介绍如何制作一个真正能通过审核的机器人——工具本身的使用方法,以及一份提交需要遵守哪些规则, 才能读起来像一局真实的人类对局,而不是明显照剧本走的场景。
Bot Builder到底是什么
它内置在游戏客户端本身,而不是一个独立的网站——从主菜单即可打开。你需要为机器人将经历的每个阶段 搭建棋盘,选择单位、站位和道具,方式与实际对局中完全一致,工具会实时展示你正在构建的内容:当前的 共鸣、整个棋盘的预估难度/分数,以及相对于当前阶段你已经使用了多少道具组件。
在制作过程中要及时把进度保存到文件——没有自动保存功能,未完成的机器人无法提交。满意之后,点击 提交按钮会将机器人发送到Discord的#bot-creation频道,由一名机器人管理员进行检查, 要么通过(加入玩家实际会匹配到的机器人池),要么附带修改意见打回。
其余一切规则的根源:唯一的一条原则
机器人必须呈现出一名真实玩家确实能够做到的内容。不能把金币当作捷径来使用,不能出现在那个阶段的 真实对局中根本不可能产出的道具或单位,也不能有任何违反玩家所受规则的行为。下面每一条具体准则, 其实都只是把这同一条原则套用到工具的某一个部分而已。
哪些情况会导致机器人被拒绝
- 不能装备道具组件。只能装备完全合成好的道具。游戏的合成配方会随版本变化; 一个持有组件而非成品道具的机器人,一旦配方改变就会失效。
- 给它一个真正的形象和名字。默认的百变怪图标会被直接拒绝——从队伍中选一只宝可梦 (最好是核心输出,或是能代表主要共鸣的那只)作为头像,让玩家一眼就能判断将要面对的是什么。如果 需要更新一个已通过审核的机器人,必须保持相同的头像和名字;只要改动其中任何一项,都会被当作全新 的机器人提交,而不是覆盖旧的版本。
- 分数要保持诚实。审核的分数区间大致为:初学者(850以下)、简单(850–999)、 中等(1000–1149)、困难(1150–1299)、极限(1300–1449)、大师(1450以上)——但实际上,明显 高于1100–1200的机器人很少会被通过,1300以上基本不可能通过,因为这么强的阵容已经不再是一局 真实的对局,而是拼凑出的最佳情况。
- 只使用棋盘真正"赚到"的东西。闪光道具和闪光护符的获取,需要连续数个阶段 真正地运行一条幼年共鸣叠层的阵容;人工共鸣的工具类道具,以及普通共鸣的围巾系列道具,遵循 同样的逻辑——除非棋盘自身的共鸣在真实对局中确实能解锁它们,否则不要装备。任何与特殊转盘或 特殊遭遇绑定的内容都适用同样的逻辑:如果不是每局游戏都能保证获得,机器人也不能依赖它。
- 各阶段之间要保持一致。一个单位的闪光状态、表情图标和所持道具,不应该在各 阶段之间随意改变——在真实对局中,它们只会因为确切的原因而改变(确实获得了某件道具、确实卖掉了 某个单位)。如果某件道具需要从一个单位转移到另一个单位,只有在原持有者先被卖出的情况下才合法, 与真实对局中一致。
- 尊重地区专属性。某个地区形态(阿罗拉、伽勒尔、洗翠、帕底亚)不能出现在与其 基础形态相同的地区遭遇池中——放置之前请先确认该阶段属于哪个地区。
像玩家一样思考,而不是像表格一样计算
这个工具不会追踪金币,所以是否现实完全要靠你自己判断:这块棋盘在这个阶段的等级、道具数量和进化 进度,真的负担得起吗?彼此需要权衡的两件事是等级和刷新(reroll) ——一个疯狂升级的机器人不会有很多已进化的单位,而一个为了快速达成2/3星进化而大量刷新的机器人则会在 等级上落后。可以用自己打过的真实对局来做参照:在不错的商店概率下,2星(3张)在几个回合内是现实的; 3星(9张)则需要明显更长的时间。
| 打法风格 | 第10阶段 | 第13–15阶段 | 第17–20阶段 | 第22–25阶段 | 第27阶段以后 |
|---|---|---|---|---|---|
| 标准节奏 均衡升级,适度刷新 | 等级5 | 等级6–7 | 等级7–8 | 等级8–9 | 等级9,经济大概率已耗尽 |
| 重度刷新 追求快速/高星进化 | 等级5 | 等级6 | 等级7 | 等级8,可能已耗尽 | 如果能到的话是等级9 |
请把这张表当作一个常识性的参照,而不是要照搬的模板——围绕一个靠重度刷新获得的3星核心搭建的棋盘, 相比一个牺牲进化、拼命升级的棋盘,在等级上应该明显落后。"经济崩溃"(把金币几乎花光以推进等级或 进化)在真实对局中是正常且意料之中的;一个在每个阶段都同时拥有最高等级以及完全进化、 道具齐全的机器人,看起来不是强,而是不可能。
还有一些值得记住的小细节:不必让所有单位都进化——刻意保留在2星的单位,在真实对局中是完全正常的 结果。道具也不必是理论上的最优选择;真实对局往往会以次优选项收场,而不是你本来想要的那个。
寻求帮助与提交
客户端内的提交按钮会把你的机器人直接发送到#bot-creation进行审核;关于制作中的 机器人的提问、反馈,以及关于机器人制作的一般性讨论,都在#bot-builders频道进行。 这两个频道都在官方Discord服务器上: