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状态列表

灼伤状态

每秒受到真实伤害,数值相当于最大 生命值的5%。降低50%所受的治疗。

中毒状态

每秒受到真实伤害,数值相当于最大 生命值的5%乘以状态层数。如无特别说明,可叠加3层。

麻痹状态

降低50%的有效 速度,且无法闪避攻击。

冰冻状态

无法移动,闪避或发起攻击。

睡眠状态

无法移动,闪避或发起攻击。受到攻击会降低持续时间。

混乱状态

强制随时切换目标,有时还会是自身或我方宝可梦。

破甲状态

降低50%的有效 防御和 特防。

疲劳状态

降低50%以任何方式获取的 招式点数。

沉默状态

无法释放招式,也不能获取 招式点数。

诅咒状态

在一段时间后,直接击倒被诅咒的宝可梦。

负伤状态

无法受到任何来源的治疗。

畏缩状态

所受伤害的50%无视 护盾。

致盲状态

攻击的命中率降低50%。

锁定状态

无法移动或闪避,且 攻击范围被设置为1。

着迷状态

无法攻击目标,且会强制朝其移动。

精神控制状态

暂时为对方队伍战斗。若目标为唯一剩余的敌方宝可梦,则变为 着迷状态。

守住状态 buff

无法受到任何形式的伤害,但也不能恢复 生命值和 招式点数。敌方宝可梦会避免指定守住的宝可梦为目标。

复生状态 buff

第一次受到致命伤害时防止此伤害,并恢复 生命值至满(基础值)。来自共鸣的增幅,道具的叠层和异常状态会被重置。

神秘守护状态 buff

防止状态变化。

愤怒状态 buff

造成的伤害翻倍,提升80点 速度,受到治疗、获得 护盾,陷入 冰冻状态和 睡眠状态的时间减半,并失去 守住状态。所有宝可梦战斗35秒后自动陷入 愤怒状态。

宝可病毒感染 buff

每2.5秒,提升1点 攻击和10点 法术强度,然后使2个相邻我方宝可梦受到 宝可病毒感染。

电气场地 buff

电属性宝可梦造成的伤害提升20%。

妖精场地 buff

妖精属性宝可梦造成的伤害提升20%。

青草场地 buff

草属性宝可梦造成的伤害提升20%。

精神场地 buff

超能力属性宝可梦造成的伤害提升20%。

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