Advertisement

Начинаещи · Глава 8 от 16

Артикули: видове, ефекти и най-добри носители

Артикулите са втората половина от изграждането на кери. 3-звезден покемон без артикули е просто тяло; същият покемон с три добри артикула е печеливша карта. Артикулите идват от PvE рундове и карусели, постоянни са и можете да ги местите между покемоните си по време на всяка фаза на планиране (с малко изключение за няколко "лепкави" артикула). Пълният каталог е на страниците за артикули; тази глава разглежда как да мислите за тях.

Компоненти и комбинирани артикули

Повечето артикули, които вземате, са компоненти — единични базови артикули като проста статистическа джаджа. Два компонента се комбинират в един много по-силен завършен артикул, и всеки завършен артикул има фиксирана рецепта. Покемон може да носи до три артикула, така че напълно екипирано кери е три комбинирани артикула = шест компонента.

Не е нужно да комбинирате веднага. Държането на два свободни компонента на покемон все още дава суровата им статистика и запазва опциите ви отворени, докато разберете кое кери градите. Но комбиниран артикул винаги е по-силен от двата си компонента поотделно, така че комбинирайте, щом сте се обвързали.

Грубите категории артикули

  • Офанзивни — вдигат Атака, Сила на способността, Скорост, критичен шанс или добавят ефекти при удар. Тези отиват на кери-тата ви. Маг, скалиращ по Сила на способността, иска артикули за Сила на способността и PP, за да хвърля по-рано и по-силно; физически кери иска Атака, Скорост и открадване на живот.
  • Дефанзивни — вдигат Здравни точки, Защита, Специална защита, добавят щитове или отразяване на щети. Тези отиват на танка на предната ви линия. Танк, който оцелява десет секунди повече, струва повече от леко по-голямо кери.
  • Полезни / специални — икономически артикули (лимит на лихвата, злато при вземане), даряващи синергия скъпоценни камъни, които добавят тип на носителя си, артикули, които променят формата на покемон или го еволюират, и ситуационни инструменти. Класацията на артикулите отбелязва кои от тях реално се появяват на печеливши дъски.

Кой получава артикулите

В ранната игра често още не знаете финалното си кери. Два безопасни подхода:

  1. Дръжте компонентите свободни на покемон, за когото сте сравнително сигурни, че остава (издръжлив предноредник), вземете статистиката и се обвържете по-късно.
  2. Изградете "приятелски за начинаещи" дефанзивен артикул и го сложете на танка си — тази стойност рядко е пропиляна, независимо накъде поеме съставът ви.

Това, което не трябва да правите, е да изсипвате всеки компонент на случаен 1-звезден покемон в момента, в който го получите. Щом планът ви е ясен (средата на играта), консолидирайте: трите ви най-добри комбинирани артикула на основното кери, дефанзивен комплект на танка ви, а каквото остане — на вторичен нанасящ щети.

Уики страницата на всеки покемон изброява артикули, специфично свързани с него — фирмени ястия, сменящи формата артикули, еволюционни артикули, спътници — в раздела "Артикули", а всяка страница на артикул показва покемоните, които най-често го носят в реални игри.

Избор на карусел

В рундовете с карусел всеки играч грабва по един носещ артикул покемон от споделен пръстен, като играчите с най-малко здраве избират първи. Приоритети:

  • Вземете артикула, който ви трябва, не покемона, който харесвате. Получавате и двете, но артикулът почти винаги е по-голямата награда.
  • Ранните карусели често съдържат компоненти; грабвайте към комбинирания артикул, който иска кери-то ви.
  • Ако нищо не пасва на плана ви, грабнете гъвкав компонент (обикновена джаджа за здраве или атака) или покемон, който запълва дупка в синергиите.
  • Ако сте първи да изберете, защото сте с малко здраве, това е малка утеха — използвайте я.
Честа грешка: разпределяне на по един компонент на покемон по цялата ви дъска. Шест покемона с по една статистическа джаджа всеки са далеч по-слаби от едно кери с три комбинирани артикула. Консолидирайте.
Ниво Начинаещи — всички глави
  1. Какво представлява Pokémon Auto Chess
  2. Основен ход на мача и основи на дъската
  3. Покемон единици: статистика, роли и позициониране
  4. Купуване, пейка и изграждане на отбора
  5. Магазинът, хвърлянията наново и нивата на единиците
  6. Комбиниране на копия и надграждане на звезди
  7. Еволюции: изисквания, момент и стратегия
  8. Артикули: видове, ефекти и най-добри носители
  9. Икономика: злато, лихва, серии от победи и загуби
  10. Опит, нива и капацитет на дъската
  11. Синергии: видове, прагове и бонуси за отбора
  12. Натрупване на синергии без отслабване на дъската
  13. Стратегия за ранна, средна и късна игра
  14. Разузнаване на противниците и адаптиране на състава
  15. Чести грешки на начинаещите и как да ги избегнете
  16. Прост наръчник за първата игра
Advertisement