Advertisement

Начинаещи · Глава 10 от 16

Опит, нива и капацитет на дъската

Нивото ви на играч прави едно просто, но огромно нещо: определя колко покемони можете да поставите на дъската. Ниво 6 означава, че шест единици се бият; ниво 8 означава осем. То също измества шансовете в магазина ви към по-високи рядкости. Решението кога да харчите злато за опит и кога да го харчите за хвърляне наново на единици е едно от основните напрежения във всяка игра.

Как работи опитът

  • Печелите +2 опит автоматично всеки рунд, безплатно.
  • Можете да купите 4 опит за 4 злато по време на всяка фаза на планиране (можете да купувате многократно).
  • Всяко ниво изисква определено количество опит, за да стигне до следващото. Ранните нива са евтини; става по-стръмно. Ето колко опит е нужен, за да преминете от всяко ниво към следващото:
Ниво1 → 22 → 33 → 44 → 55 → 66 → 77 → 88 → 9
Нужен опит26102234527272

Ниво 9 е максималното. Тъй като печелите 2 опит безплатно на рунд, реалната цена на едно ниво е "опитът, който купувате, за да стигнете до него по-рано, отколкото пасивното натрупване би позволило".

Решението ниво срещу хвърляне наново

Всеки 4 злато, което харчите за опит, е 4 злато, което не сте похарчили за хвърляне наново за единици, и обратното. Правилният избор зависи от вашия план и състоянието на дъската ви:

  • Вдигайте ниво, когато дъската ви е добре, но малка. Ако печелите битки на ниво 6 и имате излишно злато, форсирането до 7–8 добавя цял допълнителен покемон и по-добри шансове в магазина — обикновено най-силната употреба на злато в средата на играта.
  • Хвърляйте наново (не вдигайте ниво), когато дъската ви губи и сте на конкретен праг. Ако сте ниво 7 с почти завършен състав и взимате щети, добавянето на копие, което вдига звезда на кери-то ви, спасява играта; допълнителна гола единица на ниво 8 може да не го направи.
  • "Бавно хвърляне", ако вашето нискорядкостно кери се нуждае от безоспорни копия. Някои състави умишлено остават на по-ниско ниво (6–7) по-дълго, за да държат магазина пълен с Обикновените/Редките покемони, които им трябват за 3 звезди, а после вдигат ниво наведнъж след това.
  • Форсирайте ниво силно, ако съставът ви е изграден върху високорядкостни единици. Дъска, базирана на Епични/Ултра покемони, е неиграема, докато ниво 8 не направи тези рядкости вероятни — стигнете дотам бързо дори за сметка на ранната сила на дъската.

Капацитет на дъската и синергии

Размерът на дъската взаимодейства пряко със синергиите: синергия, която изисква 6 единици от даден тип, е просто невъзможна под ниво 6, а достигането на прага на ниво 8 или ниво 9 е това, което отключва най-високото ниво на повечето синергии. Когато планирате състав в Team Builder, обърнете внимание колко единици са нужни, за да достигнете праговете, които искате — този брой е нивото, към което се стремите.

Това също означава, че не трябва да карате повече от една синергия, отколкото дъската ви може да поддържа. Девет единици на ниво 9 могат да бъдат, да речем, 6 от синергия А и 3 от синергия Б. На ниво 7 не можете да имате и двете — трябва да изберете, или да карате по-тънка версия.

Стандартен темп за начинаещи: достигнете ниво 4 до първите няколко PvP рунда, ниво 5–6 през ранната игра, и форсирайте към 7–8 в средата на играта, когато имате злато над прага си за лихва и дъската ви не е в непосредствена опасност.
Ниво Начинаещи — всички глави
  1. Какво представлява Pokémon Auto Chess
  2. Основен ход на мача и основи на дъската
  3. Покемон единици: статистика, роли и позициониране
  4. Купуване, пейка и изграждане на отбора
  5. Магазинът, хвърлянията наново и нивата на единиците
  6. Комбиниране на копия и надграждане на звезди
  7. Еволюции: изисквания, момент и стратегия
  8. Артикули: видове, ефекти и най-добри носители
  9. Икономика: злато, лихва, серии от победи и загуби
  10. Опит, нива и капацитет на дъската
  11. Синергии: видове, прагове и бонуси за отбора
  12. Натрупване на синергии без отслабване на дъската
  13. Стратегия за ранна, средна и късна игра
  14. Разузнаване на противниците и адаптиране на състава
  15. Чести грешки на начинаещите и как да ги избегнете
  16. Прост наръчник за първата игра
Advertisement