Advertisement

Начинаещи · Глава 13 от 16

Стратегия за ранна, средна и късна игра

Правилното решение се променя напълно в зависимост от това в коя фаза на играта се намирате. Харченето на цялата ви банка за хвърляния за трети звезди е правилно на етап 20 и е катастрофа на етап 5. Ето за какво служи всяка фаза и на какво да дадете приоритет в нея.

Ранна игра (приблизително първите 8–10 рунда)

Цел: оцелейте без да харчите и оставете план да се разкрие сам.

  • Вземете най-силния старт, който ви се предлага. Купувайте ефективни тела — евтини покемони, които усилват дъската ви за този рунд и могат да бъдат продадени по-късно евтино.
  • Не хвърляйте наново. Освен ако магазинът ви наистина е неизползваем и сте над прага си за лихва, пазете златото.
  • Вдигайте до две звезди всичко, което можете. Дъска от обикновени двузвездни покемони е силна тук, а копията се намират лесно.
  • Дръжте две синергии свободно наум, но не се обвързвайте твърдо. Наблюдавайте какво ви предлага постоянно магазинът и за какво се бори лобито.
  • Приемете малко щети, ако това пести злато. Загубата на няколко ранни рунда струва много малко здраве. Прекомерното харчене за принудителни ранни победи ви коства средната игра.
  • Вдигнете ниво до ~5–6 по естествената крива на опита плюс малки добавки.

Средна игра (приблизително рундове 10–25)

Цел: обвържете се с композиция и я направете реалност. Тази фаза решава играта.

  • Изберете двете си опорни синергии и кериъра си, и действайте. Половинчатата обвързаност тук е най-честият начин добрите играчи да провалят игри.
  • Сега е моментът да харчите. Бутайте към ниво 7–8. Когато дъската ви губи и сте на повратна точка, хвърляйте наново — понякога чак до почти нула злато — за да вдигнете звездите на ключовите си единици. Изберете момента така, че по-силна дъска реално да ви спаси (взимате истински щети или сте на прага да завършите синергия).
  • Консолидирайте артикулите върху правилния покемон, сега вече знаете кой е кериърът ви.
  • Изградете фронтова линия. Кериър без танк пред него не прави нищо. Издръжлив двузвезден или тризвезден боец на предната линия е също толкова важен, колкото и самия кериър.
  • Разузнавайте постоянно (вижте следващата глава). Ако сте силно оспорвани за кериъра си, това е последният удобен момент за завой.

Късна игра (приблизително от рунд 25 нататък)

Цел: надраснете двамата или тримата играчи, останали живи с вас.

  • Бутайте до ниво 9, ако можете — последното място на дъската и най-високото ниво синергия, което то отключва, често са разликата в последните битки.
  • Гонете последните си трети звезди и най-добрата конфигурация от артикули. Пределни подобрения, които бихте пропуснали в средната игра, си струват сега, защото няма повече рундове, за които да пестите.
  • Позиционирането става решаващо. С малко останали играчи можете да разузнаете точната дъска, срещу която ще играете, и да се позиционирате конкретно срещу нея — скрийте кериъра си в ъгъла, далеч от техния убиец, разпръснете се срещу тяхната площна щета.
  • Добавете тази четвърта синергия или мощен еднократен Легендарен покемон, ако имате място, което не носи достатъчна тежест.
  • Здравето е ресурс, който се харчи. Ако сте на 40 здраве и на второ място, рисковано всичко-или-нищо залагане на трета звезда може да е правилно — сигурната игра към гарантирано второ място струва по-малко от шанс за първо.
Разминаването на фазите е класическата грешка: да играете ранната игра като средната (прекомерно харчене, прекомерна обвързаност на рунд 5) или средната игра като ранната (все още седите с 60 злато и слаба дъска на рунд 20 "заради лихвата"). Съобразявайте агресията си с часовника на играта.
Ниво Начинаещи — всички глави
  1. Какво представлява Pokémon Auto Chess
  2. Основен ход на мача и основи на дъската
  3. Покемон единици: статистика, роли и позициониране
  4. Купуване, пейка и изграждане на отбора
  5. Магазинът, хвърлянията наново и нивата на единиците
  6. Комбиниране на копия и надграждане на звезди
  7. Еволюции: изисквания, момент и стратегия
  8. Артикули: видове, ефекти и най-добри носители
  9. Икономика: злато, лихва, серии от победи и загуби
  10. Опит, нива и капацитет на дъската
  11. Синергии: видове, прагове и бонуси за отбора
  12. Натрупване на синергии без отслабване на дъската
  13. Стратегия за ранна, средна и късна игра
  14. Разузнаване на противниците и адаптиране на състава
  15. Чести грешки на начинаещите и как да ги избегнете
  16. Прост наръчник за първата игра
Advertisement