Người mới bắt đầu · Chương 15 / 16
Những Sai Lầm Thường Gặp Của Người Mới và Cách Khắc Phục
Gần như mọi ván đấu mà một người chơi mới thua đều quy về một vài thói quen lặp đi lặp lại. Không cái nào trong số đó liên quan đến kỹ năng thao tác — chúng đều là về quyết định nguồn lực và sự chú ý. Dưới đây là danh sách, kèm cách sửa cho từng cái.
1. Để Pokémon nằm trên băng ghế dự bị
Chỉ Pokémon trên bàn đấu mới chiến đấu và chỉ Pokémon trên bàn đấu mới cho hệ. Nếu bạn ở cấp 6, bạn nên có sáu Pokémon trên bàn đấu mỗi trận. Cách sửa: sau mỗi lần mua, hãy ngay lập tức di chuyển Pokémon hữu ích lên bàn đấu và chỉ giữ lại trên băng ghế những gì đang chờ ghép.
2. Roll lại cửa hàng đầu game vô cớ
Tiêu 1 vàng mỗi lần để "tìm thứ gì đó tốt hơn" ở lượt 4 sẽ làm chảy máu nền kinh tế và phá vỡ mốc lãi suất. Cách sửa: đừng roll lại ở đầu game trừ khi cửa hàng của bạn thực sự vô dụng và bạn đang có trên 50 vàng.
3. Theo đuổi năm hệ
Một bàn đấu với Lửa 3 / Đá 2 / Siêu Năng 2 / Bọ 1 / Nước 1 có năm bonus nhỏ và rất nhiều đơn vị lấp chỗ 1 sao. Cách sửa: hai hệ ở ngưỡng thực sự, được xây dựng từ những đơn vị bạn vốn đã chạy. Xem Chồng Nhiều Hệ Mà Không Làm Yếu Bàn Đấu.
4. Dàn trải vật phẩm khắp cả bàn đấu
Một thành phần chỉ số trên mỗi con trong sáu Pokémon yếu hơn nhiều so với ba vật phẩm ghép trên một carry. Cách sửa: hợp nhất lại. Vật phẩm tốt nhất lên carry chính, một bộ phòng thủ lên tank, thế là đủ.
5. Không có tiền tuyến
Một carry hậu tuyến mà không có gì chắc chắn đứng trước sẽ bị tiếp cận và giết trước khi nó làm được bất cứ điều gì. Cách sửa: một đơn vị tiền tuyến bền bỉ, lý tưởng là từ 2 sao trở lên, không phải là lựa chọn tùy chọn — hãy xây dựng nó song song với carry, không phải "để sau".
6. Đơn vị mỏng manh đứng ở hàng trước (và carry không đứng ở góc)
Vị trí đứng quyết định những trận đấu sát nút. Cách sửa: tank ở trước, carry và hỗ trợ ở sau, carry chính đứng ở góc xa nhất so với nơi sát thủ địch xuất hiện. Kiểm tra lại mỗi lượt.
7. Tích trữ vàng trong khi đang chết dần
Lãi suất là thu nhập miễn phí, nhưng tích trữ 60 vàng khi chỉ có 8 máu là một vị thế thua cuộc — bạn sẽ chết trước khi kịp tiêu nó. Cách sửa: nếu bàn đấu của bạn đang chịu sát thương thực sự, hãy tiêu tiền để ổn định ngay bây giờ. Kinh tế chỉ có ý nghĩa nếu bạn còn sống để sử dụng nó.
8. Không bao giờ lên cấp
Giữ nguyên cấp 6 suốt cả ván đấu nghĩa là bạn luôn nhỏ hơn mọi người một hoặc hai Pokémon. Cách sửa: đẩy lên 7–8 ở giữa game bất cứ khi nào bạn có vàng dư và bàn đấu ổn định.
9. Không do thám
Chơi như thể bảy bàn đấu còn lại không tồn tại nghĩa là bạn không nhận ra mình đang bị tranh giành cho đến khi các lượt roll của bạn khô cạn hoàn toàn. Cách sửa: nhấp qua bàn đấu của từng đối thủ một lần mỗi giai đoạn chuẩn bị. Xem Do Thám.
10. Từ chối chuyển hướng khi bị tranh giành
Nếu hai người chơi khác đang thu thập carry của bạn, sẽ không đủ bản sao cho bạn. Tranh giành chúng tạo ra một bàn đấu yếu, lên sao nửa vời. Cách sửa: chuyển hướng sớm sang một đội hình còn mở — trang meta liệt kê nhiều đội hình như vậy.
11. Hoảng loạn chuyển hướng sau một lần thua
Sai lầm ngược lại: vứt bỏ một kế hoạch vững chắc chỉ vì bạn thua một trận do một cuộc đối đầu bất lợi hoặc một lần đọc vị vị trí sai. Cách sửa: chuyển hướng dựa trên bằng chứng (tranh giành, một lần giảm sức mạnh, một vật phẩm rơi ra làm thay đổi cục diện), không phải vì một lượt tệ.
12. Bán những bản sao bạn gần lên sao
Bán một con 1 sao để giải phóng chỗ trên băng ghế khi bạn chỉ còn thiếu một bản để lên 2 sao sẽ vứt bỏ tiến độ thực sự, và các bản sao đó quay lại kho đơn vị cho người khác. Cách sửa: luôn giữ trống hai hoặc ba ô trên băng ghế để bạn không bao giờ bị buộc vào tình huống này.
13. Bỏ qua loại sát thương bạn đang đối mặt
Chồng Phòng Thủ trước một phòng đấu toàn pháp sư gây sát thương Đặc Biệt chẳng có tác dụng gì. Cách sửa: kiểm tra xem đối thủ của bạn gây sát thương Vật Lý hay Đặc Biệt và trang bị vật phẩm cho tank của bạn tương ứng.
Lộ trình Người mới bắt đầu — toàn bộ chương
- Pokémon Auto Chess Là Gì
- Luồng Trận Đấu Cơ Bản và Kiến Thức Nền Về Bàn Đấu
- Đơn Vị Pokémon: Chỉ Số, Vai Trò và Vị Trí Đứng
- Mua, Xếp Ghế Dự Bị và Xây Dựng Đội Hình
- Cửa Hàng, Roll Lại và Cấp Bậc Đơn Vị
- Ghép Bản Sao và Nâng Cấp Sao
- Tiến Hóa: Điều Kiện, Thời Điểm và Chiến Thuật
- Vật Phẩm: Loại, Hiệu Ứng và Người Cầm Tốt Nhất
- Kinh Tế: Vàng, Lãi Suất, Chuỗi Thắng và Chuỗi Thua
- Kinh Nghiệm, Cấp Độ và Sức Chứa Bàn Đấu
- Hệ: Loại, Ngưỡng Kích Hoạt và Chỉ Số Cộng Thêm Cho Đội
- Chồng Nhiều Hệ Mà Không Làm Yếu Bàn Đấu
- Chiến Thuật Đầu, Giữa và Cuối Trận
- Do Thám Đối Thủ và Điều Chỉnh Đội Hình
- Những Sai Lầm Thường Gặp Của Người Mới và Cách Khắc Phục
- Danh Sách Kiểm Tra Đơn Giản Cho Ván Đấu Đầu Tiên