Advertisement

Nâng cao · Chương 2 / 20

Hoàn Thiện Bàn Đấu Nâng Cao: Từ Bàn Đấu Mạnh Đến Bàn Đấu Mạnh Nhất Có Thể

"Hoàn thiện đầy đủ" không có nghĩa là cấp 9 với chín đơn vị. Nó nghĩa là mỗi ô, mỗi vật phẩm, mỗi cấp sao và mỗi ô lục giác đều tốt nhất có thể cho điều kiện thắng của bạn. Khoảng cách giữa một bàn đấu mạnh và phiên bản mạnh nhất có thể của bàn đấu đó thường là bốn hoặc năm nâng cấp mỗi cái đáng giá 2–4% — và ở trình độ nơi các ván đấu được quyết định bởi trận đánh cuối cùng, chồng lợi thế nhỏ đó chính là toàn bộ biên độ chênh lệch.

Bậc thang nâng cấp, xếp theo hiệu quả

Vàng ở cuối game nên luôn mua bậc thang cao nhất khả dụng:

  1. Carry 2★ → 3★. Gần như luôn là bước nhảy đơn lẻ lớn nhất — bậc chiêu thức, HP hiệu dụng, và độ scale vật phẩm đều tăng cùng lúc. Hãy roll cho nó trước bất cứ điều gì khác.
  2. Bậc hệ cao nhất. Đi từ mốc 6 lên mốc 8 của một hệ chiều dọc mạnh là một hiệu ứng toàn đội lớn. Thường là lý do để ép buộc cấp 9.
  3. Tiền tuyến 1★ → 2★ (hoặc 2★ → 3★ trên tank chính). Một tiền tuyến sụp đổ sớm hai giây thua trận bất kể sát thương của carry.
  4. Hoàn thành vật phẩm thứ ba của carry. Từ hai vật phẩm lên ba là một bước nhảy sát thương thực sự; thành phần rời trên băng ghế không đóng góp gì.
  5. Đổi vật phẩm sang loại tốt nhất cho vị trí. Thay một vật phẩm "tạm ổn" bằng vật phẩm thực sự tối ưu cho độ scale của carry — kiểm tra meta vật phẩm và các bàn đấu mẫu của đội hình.
  6. Đổi cơ thể lấp chỗ 1★ → 2★. Loại bỏ mục tiêu miễn phí khỏi bàn đấu của bạn. Nhỏ nhặt riêng lẻ, thực sự khi tính tổng.
  7. Đơn vị lấp chỗ đúng, không phải bất kỳ đơn vị lấp chỗ nào. Một đơn vị 2★ có chiêu thức hữu ích (gây rối, sát thương phụ, kích hoạt cho carry) tốt hơn một cơ thể cùng giá với chiêu thức vô dụng.

Hoàn thiện vị trí đứng

Khi chỉ còn hai hoặc ba người chơi, bạn có thể bố trí vị trí cho chính xác bàn đấu bạn sẽ đối đầu (thích nghi cuối ván). Vị trí đứng hoàn thiện nghĩa là:

  • Carry ở góc chứng minh được là xa nhất so với nơi sát thủ của họ xuất hiện, với một vệ sĩ liền kề.
  • Tiền tuyến đủ rộng để không có gì vòng qua được.
  • Độ dàn trải bàn đấu được tinh chỉnh theo sát thương diện rộng của họ — không chiêu thức nào của họ trúng quá hai đơn vị của bạn.
  • Người gây rối của bạn được bố trí để tung chiêu trước khi mối đe dọa then chốt của họ kịp tung chiêu.

Hoàn thiện cấu hình vật phẩm cho từng trận

Vật phẩm di chuyển miễn phí giữa các lượt. Trước một carry Đặc Biệt trận này, vật phẩm phòng thủ lên tank của bạn là một vật phẩm kháng phép; lượt sau trước một bàn đấu Vật Lý, nó trở thành giáp. Một người chơi đã hoàn thiện đầy đủ sẽ tối ưu lại vật phẩm thứ ba của tank mỗi lượt dựa trên việc họ sắp đối đầu ai — một sự thay đổi miễn phí 2–5%.

Biết khi nào thực sự đã hoàn thiện

Nó đã hoàn thiện khi câu trả lời trung thực cho "thứ tốt nhất tiếp theo mà số vàng này có thể mua là gì?" là "không có gì tạo ra khác biệt" — một nâng cấp ngang hàng, một 3★ trên một mảnh có chiêu thức không scale, một hệ thứ tư chỉ buff hai đơn vị. Đến lúc đó, hãy dừng tiêu tiền, giữ vàng để linh hoạt, và thắng với những gì bạn có.

Kiểm tra mức hoàn thiện, cuối game: carry đạt số sao thực tế tối đa + 3 vật phẩm tốt nhất cho vị trí → tank chính 2–3★ và được trang bị vật phẩm cho đối thủ này → đạt bậc hệ cao nhất → không còn đơn vị lấp chỗ 1★ → mọi ô lấp chỗ đều có chiêu thức hữu dụng → vị trí đứng đã được giải quyết cho bàn đấu địch cụ thể. Mỗi ô chưa được đánh dấu là nơi lượt roll hoặc lần chuyển vật phẩm tiếp theo nên hướng tới.
Lộ trình Nâng cao — toàn bộ chương
  1. Xác Định Điều Kiện Thắng Trước Khi Cam Kết Với Một Bàn Đấu
  2. Hoàn Thiện Bàn Đấu Nâng Cao: Từ Bàn Đấu Mạnh Đến Bàn Đấu Mạnh Nhất Có Thể
  3. Quản Lý Xác Suất: Tỷ Lệ Cửa Hàng, Số Bản Đã Thấy và Giá Trị Kỳ Vọng Khi Roll
  4. Lập Bản Đồ Phòng Đấu: Theo Dõi Đội Hình, Băng Ghế và Hướng Đi Của Từng Đối Thủ
  5. Toán Học Về Kho Đơn Vị Bị Tranh Chấp và Khi Nào Nên Từ Bỏ Việc Theo Đuổi 3 Sao
  6. Dự Báo Nhịp Độ: Dự Đoán Sát Thương Sẽ Nhận và Thời Điểm Ổn Định
  7. Kinh Tế Nâng Cao: Ngưỡng Lãi Suất, Hiệu Quả Sử Dụng Vàng và All-in Có Kiểm Soát
  8. Cây Quyết Định Lên Cấp và Roll Theo Trạng Thái Ván Đấu
  9. Kiến Trúc Chuyển Hướng: Giữ Gìn Vật Phẩm, Hệ và Sức Mạnh Bàn Đấu Trong Quá Trình Chuyển Đổi
  10. Kinh Tế Vật Phẩm và Lập Kế Hoạch Người Cầm Qua Nhiều Giai Đoạn
  11. Hệ Thống Carry–Hỗ Trợ: Sát Thương, Năng Lượng, Khống Chế và Khả Năng Sống Sót
  12. Kỹ Thuật Phòng Thủ: Luật Nhắm Mục Tiêu, Khả Năng Tiếp Cận Mối Đe Dọa và Bố Trí Chống Hậu Tuyến
  13. Tối Ưu Hệ: Ngưỡng Kích Hoạt, Gói Hệ Phụ và Chi Phí Cơ Hội
  14. Lập Kế Hoạch Chuỗi Tiến Hóa và Thời Điểm Nâng Cấp
  15. Chơi Khi Đang Dẫn Trước: Biến Lợi Thế Về Máu Thành Bàn Đấu Về Nhất
  16. Chơi Khi Đang Bị Dẫn Trước: Lối Chơi Kỳ Vọng Cao, Quản Lý Rủi Ro và Phục Hồi Thứ Hạng
  17. Thích Nghi Cuối Ván: Do Thám Một Đối Thủ Duy Nhất và Tái Bố Trí Theo Từng Lượt
  18. Nhận Biết Đối Đầu, Khắc Chế và Trò Chơi Tâm Lý Trong Vị Trí Đứng
  19. Thích Nghi Với Bản Cập Nhật: Tự Kiểm Tra Thay Đổi Thay Vì Chạy Theo Tier List Một Cách Máy Móc
  20. Đánh Giá Sau Trận: Chẩn Đoán Xem Thất Bại Đến Từ Kinh Tế, Bàn Đấu, Vật Phẩm hay Vị Trí Đứng
Advertisement