Iniciante · Capítulo 1 de 16
O Que É Pokémon Auto Chess
Pokémon Auto Chess é um auto-battler gratuito, jogado no navegador: um jogo de estratégia em que você passa uma fase de planejamento montando um time de Pokémon, e depois assiste esse time lutar contra o time de outro jogador por conta própria, sem controle direto depois que a batalha começa. Você não mira seus golpes nem desvia de ataques. Todo o seu trabalho acontece antes da luta começar — quais Pokémon você compra, como você os melhora, quais itens eles carregam e onde você os posiciona no board.
Oito jogadores dividem um lobby. A cada rodada, o jogo te coloca contra um dos outros sete (ou contra um pequeno board "selvagem" controlado pelo computador em certas rodadas). Vença a luta e seu oponente perde vida; perca e você perde vida. Quando sua vida chega a zero, você está fora. O último jogador de pé vence, mas como só as quatro últimas colocações realmente "perdem", boa parte de melhorar no jogo é aprender a terminar de forma consistente na metade superior, em vez de arriscar tudo pelo primeiro lugar em toda partida.
De onde o jogo veio
Os auto-battlers começaram como um mapa customizado de Dota 2 ("Dota Auto Chess") no início de 2019 e explodiram em jogos independentes como Teamfight Tactics e Hearthstone Battlegrounds. Pokémon Auto Chess é uma versão feita por fãs, de código aberto, do gênero, criada pelo projeto keldaanCommunity. É não comercial, roda inteiramente no seu navegador e tem sua própria ladder competitiva, torneios e eventos mensais. Não tem vínculo com a Nintendo ou a The Pokémon Company — ele existe a critério delas, e tudo neste wiki (incluindo este guia) é feito pela comunidade.
A consequência prática para um jogador novo: o jogo recebe patches com frequência, às vezes a cada duas semanas. Limiares de sinergia mudam, Pokémon ganham e perdem tipos, itens são reformulados. Qualquer número específico neste guia pode ficar desatualizado. As notas de patch são a fonte da verdade, e o relatório de meta deste site é regenerado a partir de partidas ranqueadas reais, então ele se mantém atualizado.
Como uma partida realmente funciona
Você começa com um board pequeno, um punhado de ouro e uma escolha entre três Pokémon iniciais. Cada rodada segue o mesmo ritmo:
- Fase de planejamento (cerca de 30 segundos): uma loja de Pokémon aparece na parte de baixo da tela. Você gasta ouro para comprá-los, arrasta Pokémon entre o banco e o board, compra experiência para subir de nível e reorganiza o posicionamento do seu board. Você também pode dar reroll na loja por 1 de ouro para ver novas opções.
- Fase de batalha: seu board e o board do seu oponente são colocados no mesmo campo de batalha e os Pokémon lutam automaticamente. As unidades andam em direção aos inimigos, dão ataques básicos para acumular pontos de poder (PP) e usam sua habilidade quando o PP está cheio. Você só observa — mas ainda pode aprender muito assistindo como você venceu ou perdeu.
- Resultado: quem perde sofre dano igual a uma quantia base mais o número de Pokémon inimigos que sobraram vivos. Você recebe sua renda da rodada, ganha um pouco de experiência automaticamente, e a próxima fase de planejamento começa.
Certas rodadas quebram esse padrão. Em algumas rodadas, todos lutam contra um board "selvagem" compartilhado de Pokémon neutros que soltam itens e ouro. Em outras, os oito jogadores passam por um carrossel compartilhado e cada um pega um Pokémon que já está segurando um item. Essas rodadas especiais são cobertas no próximo capítulo.
Trilha Iniciante — todos os capítulos
- O Que É Pokémon Auto Chess
- Fluxo Básico da Partida e Fundamentos do Board
- Unidades Pokémon: Atributos, Papéis e Posicionamento
- Comprando, Guardando no Banco e Montando Seu Time
- A Loja, os Rerolls e os Tiers de Unidades
- Combinando Cópias e Evoluções de Estrela
- Evoluções: Requisitos, Timing e Estratégia
- Itens: Tipos, Efeitos e Melhores Portadores
- Economia: Ouro, Juros, Sequências de Vitórias e Derrotas
- Experiência, Níveis e Capacidade do Board
- Sinergias: Tipos, Limiares e Bônus de Time
- Acumulando Sinergias Sem Enfraquecer o Board
- Estratégia de Início, Meio e Final de Jogo
- Observando Adversários e Adaptando Sua Composição
- Erros Comuns de Iniciante e Como Evitá-los
- Uma Lista de Verificação Simples para Sua Primeira Partida