統計
ヘルスポイント (HP)
ヘルスポイント
シールド
一時的な健康ポイントは回復できません。
ぼうぎょ
受信した物理ダメージを削減します
とくぼう
受け取った特殊ダメージを減らす
パワーポイント(PP)
アビリティを唱えるために必要なマナの量。ポケモンは時間とともにマナを受け取ります (1 秒あたり 10)、攻撃時 (攻撃ごとに 5)、ダメージを受けたとき (受けるダメージの 10%)
アビリティパワー
特殊ダメージやアビリティの効果をさまざまな方法で増加させます。
こうげき
各基本攻撃で与えるダメージ
攻撃範囲
1射程のポケモンは近接攻撃
すばやさ
攻撃頻度、移動速度、クールダウン時間。最大 300。
クリティカルチャンス
クリティカルヒットは2倍のダメージを与えます。デフォルトではアビリティはクリティカルにできません。
クリティカルダメージ
クリティカルヒットの追加ダメージの倍率
Luck
Multiplier for random draws, influences all effects involving chance.