統計

ヘルスポイント (HP)

ヘルスポイント

シールド

一時的な健康ポイントは回復できません。

ぼうぎょ

受信した物理ダメージを削減します

とくぼう

受け取った特殊ダメージを減らす

パワーポイント(PP)

アビリティを唱えるために必要なマナの量。ポケモンは時間とともにマナを受け取ります (1 秒あたり 10)、攻撃時 (攻撃ごとに 5)、ダメージを受けたとき (受けるダメージの 10%)

アビリティパワー

特殊ダメージやアビリティの効果をさまざまな方法で増加させます。

こうげき

各基本攻撃で与えるダメージ

攻撃範囲

1射程のポケモンは近接攻撃

すばやさ

攻撃頻度、移動速度、クールダウン時間。最大 300。

クリティカルチャンス

クリティカルヒットは2倍のダメージを与えます。デフォルトではアビリティはクリティカルにできません。

クリティカルダメージ

クリティカルヒットの追加ダメージの倍率

Luck

Multiplier for random draws, influences all effects involving chance.