Напреднали · Глава 16 от 20
Игра от позиция на изоставащ: линии с висока стойност, управление на риска и възстановяване на класирането
Когато първото място реалистично е извън обсег, играта се променя от "максимизирай шанса ми да спечеля" в "максимизирай очакваното ми класиране". Това са различни цели, и играенето на първата, когато трябва да играеш втората, е начинът, по който спасяемо пето място се превръща в осмо. Всяко класиране носи точки на класацията; разликата между 8-мо и 5-то място често е по-голяма от разликата между 2-ро и 1-во.
Оцени честно, после се ангажирай с новата цел
До средно-късната игра отговори: може ли дъската ми реалистично да победи двамата най-силни оставащи играчи в директен бой, преди да ми свърши здравето? Ако да, продължавай да играеш за победата. Ако не, смени целта на капитал от класиране и играй съответно — смяната трябва да е чисто решение, не колебливо плъзгане.
Линии с висока стойност
Когато играеш за класиране, искаш линии с висока очаквана стойност, което понякога означава приемане на вариативност:
- Отчаяното 3★. Ако евтин носител на дамейджа може да стигне 3★ до нещо, което бие полето, и така или иначе скоро ще умреш, хвърлянето на оставащото злато в него е +EV — малък шанс за голям скок в класирането бие сигурно ниско класиране.
- Контра-завоят (counter-pivot). Ако всички оставащи силни играчи споделят слабост (всички специални щети, всички крехки задни линии), завоят конкретно към контрата — дори посредствен състав, който случайно ги контрира — може да открадне две или три класирания.
- Икономическото изчакване. Ако можеш да изкараш дъска, която губи бавно (малко вражески оцелели), докато другите играчи с малко здраве губят бързо, надживяваш ги до по-добро класиране, без да ти се налага да печелиш каквото и да е.
Управление на риска
Вариативността, която приемаш, трябва да съответства на изплащането:
- При 15 здравни точки, 7-мо място: вземи линията с най-висока вариативност, която е налична. Нямаш почти нищо за губене и всяко класиране нагоре е точки.
- При 45 здравни точки, 4-то място, но надскалиран: по-ниска вариативност. Играй, за да задържиш 4-то място — безопасни дъски, защитно позициониране, остави играчите с малко здраве да умрат. Не залагай сигурно 4-то място на дългия изстрел към 2-ро, освен ако шансовете наистина не са добри.
- При 30 здравни точки, 5-то място, с жив шанс за 3★: преследването на 3★ е безопасната игра тук — това е най-добрият ти шанс едновременно да оцелееш и да се изкачиш.
Тактики за възстановяване на класирането
- Позиционирай се да губиш по-малко, не да печелиш. Срещу дъска, която не можеш да победиш, разпръсни се и примамвай, така че загубата да остави повече твои юнити живи — по-малка щета по здравето, повече рундове за работа.
- Целѝ другите слаби играчи. Не контролираш двубоите, но можеш да градиш, за да биеш дъските около теб в класирането, а не тези далеч напред.
- Изчисли времето на скока си за преживяем прозорец. Ако предстои добрият ти рунд, увери се, че ще си жив за него — вземай най-безопасните възможни дъски дотогава.
- Не се предавай рано. Играчите пред теб също са на здравен часовник и могат да прецакат собствените си хвърляния. Продължавай да пускаш най-добрата си дъска всеки рунд — класиранията се менят до късно.
Ниво Напреднали — всички глави
- Дефиниране на условие за победа, преди да се обвържете с дъска
- Напреднало таваниране на дъската: от силна дъска към възможно най-силната дъска
- Управление на вероятностите: шансове в магазина, видени копия и очаквана стойност от хвърляне
- Картографиране на лобито: проследяване на състава, пейката и посоката на всеки противник
- Математика на оспорвания пул и кога да изоставите преследването на три звезди
- Прогнозиране на темпото: предвиждане на получените щети и прозорците за стабилизиране
- Напреднала икономика: прагове на лихвата, ефективност на златото и контролирани всичко-в-залог ходове
- Дървета на решенията за нивелиране и хвърляне според състоянието на играта
- Архитектура на преминаването: запазване на артикули, синергии и сила на дъската при преход
- Икономика на артикулите и планиране на носителите през множество етапи
- Системи носител–поддръжка: щети, енергия, контрол и оцеляване
- Отбранително инженерство: правила за прицелване, достъп до заплахи и анти-задна линия постановки
- Оптимизиране на синергиите: прагове, допълнителни пакети и алтернативни разходи
- Планиране на еволюционната верига и момента на надграждане
- Игра от позиция на лидер: превръщане на здравна преднина в дъска за първо място
- Игра от позиция на изоставащ: линии с висока стойност, управление на риска и възстановяване на класирането
- Адаптация в края на играта: разузнаване на единствения враг и премествания рунд по рунд
- Разпознаване на сблъсъци, контри и психологически игри при позициониране
- Адаптация към пачове: тестване на промените, вместо сляпо следване на тир листи
- Преглед след играта: диагностициране дали загубите идват от икономиката, дъската, артикулите или позиционирането