초급 · 16장 중 14장
상대 정찰과 조합 적응
여러분은 다른 7명을 상대로 플레이하고 있고, 그들이 하는 모든 것이 여러분에게 영향을 줍니다 — 어떤 풀을 고갈시키고 있는지, 그들이 얼마나 강한지, 좋은 순위를 위해 무엇을 이겨야 하는지. 정찰하는 플레이어는 그 일곱 개의 보드를 잡음이 아닌 정보로 바꿉니다. 이것은 하나의 습관이고, 공짜입니다.
정찰하는 방법
계획 단계 동안 각 상대의 초상화를 클릭하거나(또는 정찰 단축키를 사용해) 그들의 보드를 볼 수 있습니다. 매 라운드, 최소 두세 라운드마다 한 번씩 빠르게 훑어보며 다음을 확인하세요.
- 누가 내 계획을 공유하는가. 다른 두 플레이어가 여러분과 같은 캐리나 같은 시너지를 만들고 있다면 여러분은 경합 상태입니다 — 공유 풀에 모두를 위한 복사본이 충분하지 않고, 리롤이 메마르게 느껴질 것입니다. 이것을 일찍 알아챌수록 전환 비용이 저렴합니다.
- 누가 앞서 있는가. 강하고 성이 잘 올라간 보드와 높은 체력을 가진 플레이어를 눈여겨보세요. 이들이 후반에 맞붙게 될 상대이니, 어떻게 이길지 미리 생각하기 시작하세요.
- 누가 곧 탈락하는가. 체력이 낮은 플레이어가 탈락하면 그들의 모든 포켓몬과 아이템이 풀로 돌아갑니다 — 찾을 수 없었던 포켓몬이 갑자기 나타날 수 있습니다. 또한 그들의 탈락은 여러분이 누구와 매치업될지도 바꿉니다.
- 앞으로 무엇과 싸우는가. 전투 직전에 이번 라운드 상대를 확인하고 구체적으로 그들에 맞서 배치하세요 — 캐리를 그들의 어쌔신에게서 먼 구석에 두고, 그들의 광역 기술에 맞서 흩어지고, 그들의 앞줄에 맞추세요.
경합 읽기
경합은 중반에 계획을 바꾸는 주된 이유입니다. 경합당하고 있다는 신호는 다음과 같습니다.
- 리롤할 때마다 필요한 유닛만 빼고 다 나옵니다.
- 정찰해 보면 한두 명의 플레이어가 여러분보다 높은 개수로 같은 시너지를 갖고 있습니다.
- 여러 라운드에 걸쳐 진전 없이 성 승급까지 두세 장이 모자란 채로 막혀 있습니다.
경합당하고 있고 그 경쟁에서 뒤처져 있다면 그 복사본들은 단순히 여러분을 위해 존재하지 않을 수도 있습니다. 아무도 만들고 있지 않은 열린 조합으로 전환하는 것이 부스러기를 두고 싸우는 것보다 대개 더 빨리 더 강한 보드를 만들어줍니다. 메타 리포트가 여기서 유용합니다: 여러 가지 실전에서 통하는 조합을 보여주므로, 로비가 아직 다투고 있지 않은 강력한 조합을 고를 수 있습니다.
언제 (그리고 언제 하지 말아야) 전환할 것인가
전환은 비쌉니다 — 유닛을 팔고, 성 진행도를 잃고, 종종 전환하는 동안 한두 라운드를 잃습니다. 다음의 경우 전환하세요.
- 심하게 경합당하고 있고 풀 전쟁에서 명백히 지고 있을 때.
- 캐리가 패치로 너프당했고 명백히 더 나은 방향이 있을 때.
- 캐러셀이나 포탈 라운드에서 훨씬 더 강한 계획을 열어주는 강력한 조각이 나왔을 때.
전투 한 번을 졌다고, 또는 다른 플레이어의 보드가 "더 멋있어 보인다"고 전환하지 마세요. 그리고 게임이 늦어질수록 기준은 높아집니다 — 28라운드에서의 완전한 전환은 거의 항상 옳지 않고, 부분적인 조정(유닛 두 개 교체, 재배치, 카운터 추가)이 대개 옳습니다.
전환 없이 적응하기
대부분의 적응은 조합 전체를 바꾸는 것이 아니라 보고 있는 것에 대한 작은 대응입니다.
- 로비가 특수 피해 캐리로 가득함 → 탱커에게 특수방어를 우선하고 마법 피해를 막아주는 아이템을 고려하세요.
- 모두가 어쌔신을 쓴다 → 보드를 뭉치고 캐리를 보디가드와 함께 보호된 구석에 두세요.
- 맞붙을 강한 플레이어의 후열이 연약하다 → 여러분만의 어쌔신이나 "가장 먼 적을 노리는" 유닛이 슬롯 하나의 가치를 할 수도 있습니다.