Advertisement

Trung cấp · Chương 20 / 20

Những Cạm Bẫy Thường Gặp Ở Trình Độ Trung Cấp: Roll Quá Đà, Ép Đội Hình và Giữ Quá Nhiều

Người mới thua ván đấu vì để Pokémon nằm trên băng ghế và theo đuổi năm hệ. Một khi bạn đã sửa những điều đó, một tập hợp sai lầm mới sẽ thay thế chúng — những sai lầm bạn chỉ có thể mắc phải vì giờ đây bạn đã biết đủ để thử. Đây là danh sách chúng.

1. Roll quá đà

Bạn đã học được rằng roll giúp thắng ván đấu, nên giờ bạn roll quá nhiều. Roll 40 vàng ở sai cấp độ, roll vượt qua điểm dừng lỗ "chỉ một lượt nữa thôi" của bạn, roll khi cửa hàng rõ ràng đang nói với bạn rằng bậc đó đang bị tranh giành. Cách sửa: đặt một mức sàn trước khi bắt đầu, chỉ roll ở cấp độ nơi độ hiếm mục tiêu của bạn chiếm một phần đáng kể của cửa hàng, và dừng lại ngay khi bạn trúng hoặc ngay khi cửa hàng nói không.

2. Ép buộc một đội hình

Bạn có một đội hình yêu thích và chơi nó mọi ván đấu bất kể khởi đầu, vật phẩm, hoặc những gì phòng đấu đang tranh giành. Nó thắng khi ván đấu hợp tác và thất bại khi không, và thứ hạng trung bình của bạn tệ hơn nếu bạn giữ được sự linh hoạt. Cách sửa: học nhiều đội hình và chọn giữa chúng mỗi ván. Chỉ ép buộc khi mọi thứ thực sự khớp với nó.

3. Giữ quá nhiều

Một băng ghế đầy Pokémon "tùy tình huống" và các cặp bản sao có thể một ngày nào đó bạn sẽ ghép. Một đống thành phần rời chờ công thức hoàn hảo. Mỗi thứ được giữ lại là giá trị không nằm trên bàn đấu của bạn. Cách sửa: giữ trống hai hoặc ba ô trên băng ghế, và đến giữa game hãy ghép thành phần của bạn thành một thứ gì đó tốt thay vì chờ đợi sự hoàn hảo.

4. Tham lam kinh tế trong khi bạn đang chết dần

Bạn biết lãi suất tích lũy kép, nên bạn bảo vệ 50 vàng ngay cả khi máu của bạn trượt từ 60 xuống 25 ở giữa game. Kinh tế bạn không sống sót để tiêu thì vô giá trị. Cách sửa: đọc đồng hồ sát thương của bạn — nếu bạn chỉ có thể chịu một hoặc hai lần thua nữa, hãy tiêu ngay bây giờ.

5. Cam kết quá sớm và quá muộn

Hai sai lầm đối lập. Cam kết ở màn 4 dựa trên hai bản sao, rồi bị kẹt khi cửa hàng cạn kiệt. Hoặc giữ "linh hoạt" đến màn 20, lúc đó mọi người khác đều đã có một bàn đấu lên sao, trang bị đầy đủ còn bạn thì có một đống lựa chọn. Cách sửa: giữ linh hoạt suốt đầu game, cam kết mạnh mẽ ở giữa game, tinh chỉnh ở cuối game.

6. Bỏ qua tranh giành cho đến khi nó đắt đỏ

Bạn do thám, nhưng bạn không hành động dựa trên nó — bạn thấy hai người khác đang dùng carry của bạn nhưng vẫn tiếp tục roll, và đến khi bạn chấp nhận điều đó thì bạn đã đổ 60 vàng vào một con 2 sao kẹt cứng. Cách sửa: khi bạn phát hiện một cuộc tranh giành đang thua, hãy chuyển hướng ngay lập tức trong khi nó chỉ tốn một lượt.

7. Hoảng loạn chuyển hướng

Sự điều chỉnh quá mức: bạn thua một trận và vứt bỏ toàn bộ bàn đấu. Cách sửa: chuyển hướng dựa trên bằng chứng (tranh giành, một lần giảm sức mạnh, một vật phẩm rơi ra thay đổi cục diện), không phải vì một lượt tệ đơn lẻ, và không bao giờ chuyển hướng toàn diện ở cuối game — hãy điều chỉnh thay vào đó.

8. Thắng trận nhưng thua vị trí

Bàn đấu của bạn đủ mạnh đến mức bạn ngừng tái bố trí vị trí. Rồi một người chơi lẽ ra bạn nên thắng lại giết carry của bạn bằng một đơn vị lao vào vì nó đã ở cùng một góc suốt mười lượt. Cách sửa: tái bố trí vị trí mỗi giai đoạn chuẩn bị, và thay đổi vị trí carry của bạn trước những đối thủ lặp lại.

9. Trang bị vật phẩm cho một đối thủ trung bình

Bạn xây dựng một bộ vật phẩm tốt chung chung và không bao giờ điều chỉnh nó. Trước một phòng đấu thiên về Đặc Biệt, tank chồng giáp của bạn vẫn tan chảy. Cách sửa: một lần đổi vật phẩm để khớp với loại sát thương của phòng đấu thắng những trận sát nút với gần như không tốn kém gì.

10. Theo đuổi một con 3 sao không đáng

Roll cạn kinh tế để lên 3 sao cho một mảnh hỗ trợ mà chiêu thức không scale, hoặc một Epic mà chín bản sao sẽ không bao giờ tồn tại cho bạn. Cách sửa: lên 3 sao cho carry và các đơn vị kích hoạt giá rẻ; giữ mọi thứ khác ở 2 sao và tiêu số vàng đó vào cấp độ và vật phẩm.

11. Chơi mọi ván đấu cùng một tốc độ

Bạn chỉ có một tốc độ. Những ván đấu may mắn nơi bạn có thể chơi để về nhất, bạn lại trôi đến một hạng tư an toàn. Những ván đấu xui xẻo nơi bạn nên cứu vãn một hạng năm, bạn lại all-in và nhận hạng tám. Cách sửa: đọc vị xem đó là một ván đấu may mắn hay xui xẻo trước giữa game và đặt tham vọng của bạn tương ứng.

12. Không biết vì sao mình thua

Bạn thua một trận và kết luận của bạn là "RNG xui xẻo" hoặc "chỉ cần thêm sát thương". Cách sửa: chẩn đoán dựa trên nơi carry chết — tiền tuyến sụp quá nhanh, bị một đơn vị lao vào nhảy vào, bị chọc từ xa, hoặc đơn giản là thua về chỉ số. Mỗi trường hợp có một cách sửa khác nhau, và "thêm sát thương cho carry" hiếm khi là câu trả lời đúng.

Chủ đề chung của mọi cái bẫy ở đây: bạn học được một điều đúng đắn (roll giúp thắng, kinh tế tích lũy kép, linh hoạt là tốt, vị trí đứng quan trọng) và bắt đầu áp dụng nó không giới hạn. Kỹ năng trung cấp là biết ranh giới của mỗi điều đúng đắn đó — điểm mà quá đó nó chuyển từ khôn ngoan thành thua cuộc.
Lộ trình Trung cấp — toàn bộ chương
  1. Đọc Hiểu Meta Mà Không Sao Chép Đội Hình Một Cách Mù Quáng
  2. Đánh Giá Sức Mạnh Đơn Vị Vượt Ra Ngoài Giá Tiền và Cấp Sao
  3. Vị Trí Nâng Cao: Tiền Tuyến, Hậu Tuyến, Góc Bàn và Nhử Mồi
  4. Tối Ưu Vật Phẩm: Tốt Nhất Cho Từng Vị Trí, Người Cầm Linh Hoạt và Chuyển Nhượng
  5. Loại Sát Thương, Chỉ Số Phòng Thủ và Xây Dựng Đội Hình Khắc Chế
  6. Nhịp Độ: Khi Sức Mạnh Bàn Đấu Quan Trọng Hơn Kinh Tế
  7. Các Kiểu Lên Cấp: Đẩy Cấp, Roll Chậm và Hyper Roll
  8. Tỷ Lệ Roll, Kho Đơn Vị và Chọn Đúng Cấp Độ Để Roll
  9. Tranh Giành: Nhận Biết Khi Người Chơi Khác Chặn Đội Hình Của Bạn
  10. Chuyển Hướng: Đổi Đội Hình Mà Không Vứt Bỏ Ván Đấu
  11. Ngưỡng Kích Hoạt Hệ và Giá Trị Của Hệ Chưa Đủ Ngưỡng
  12. Hệ Theo Chiều Dọc so với Hệ Theo Chiều Ngang
  13. Xây Dựng Đội Hình Xoay Quanh Một Carry và Hỗ Trợ Đúng Cách
  14. Xây Dựng Tiền Tuyến Ổn Định và Bảo Vệ Hậu Tuyến
  15. Quản Lý Chuỗi Thắng và Chuỗi Thua
  16. Máu Như Một Nguồn Lực: Tham Lam An Toàn so với Ổn Định
  17. Do Thám Đối Thủ và Lên Kế Hoạch Cho Các Lượt Tiếp Theo
  18. Chuẩn Bị Cho Cuối Trận: Giới Hạn, Nâng Cấp và Sức Mạnh Bàn Đấu Cuối Cùng
  19. Thích Nghi Với Ván Đấu May Mắn và Ván Đấu Xui Xẻo
  20. Những Cạm Bẫy Thường Gặp Ở Trình Độ Trung Cấp: Roll Quá Đà, Ép Đội Hình và Giữ Quá Nhiều
Advertisement