Synergieën
Normaal
(90)
Normaal Pokemons en hun aangrenzende bondgenoten krijgen
Schild wanneer het gevecht begint
vliegen
(84)
vliegen pokemons vliegen weg als ze onder een bepaalde hoeveelheid
Gezondheidspunten vallen, tenzij Verlamd,
Bevriezen of
In slaap
Veld
(72)
Wanneer een Veld pokemon sterft, worden alle andere veld-pokemons genezen en krijgen ze
Snelheid
Donker
(57)
Critical hits van Donker Pokemons zijn krachtiger en komen vaker voor. Melee Dark Pokemons springen naar het verst bereikbare doelwit.
Grond
(47)
Grond pokemons krijgen bonus
Aanval,
Verdediging en
Speciale verdediging elke 3 seconden.
Psychisch
(105)
Psychisch Pokemons krijgen extra
Vermogen Vermogen en trekken Unowns aan
Aquatisch
(51)
Aquatisch pokemons verkorten de duur van statusaandoeningen voor je hele team. Na 7 seconden ruimt een vloedgolf de negatieve status en veldeffecten op, geneest je
Aquatisch bondgenoten, slaat terug en beschadigt vijanden.
Vergif
(52)
Vergif pokemons hebben een kans om hun doelwit 4 seconden te
Vergif met hun basisaanvallen. Gif veroorzaakt Ware schade in de loop van de tijd.
Fee
(73)
Fee-Pokémon gebruiken toverstokken om met hun aanvallen extra Bijzondere schade schade en diverse effecten te veroorzaken.
Vuur
(52)
Vuur pokemons krijgen
Aanval na elke treffer en hebben de kans om hun vijanden 2 seconden te Brandwond
Spook
(51)
Spook Pokémons hebben 15% kans om aanvallen en
Stilte te ontwijken bij een hit, en passen verschillende vloeken toe op tegenstanders
Steen
(48)
Steen pokemons krijgen
Verdediging en zijn beter bestand tegen kritieke schade
Monster
(41)
Monster Pokémon kunnen hun tegenstanders
Terugdeinzen. Elke keer dat ze een KO krijgen, krijgen ze
Aanval, genezen ze en verhogen ze hun maximale
Gezondheidspunten, en worden ze groter.
Amorf
(57)
Amorf-Pokémon zijn extreem flexibel en hebben geen eigen vorm. Je team krijgt
Gezondheidspunten en
Snelheid door een brede verscheidenheid aan synergieën te activeren.
Wild
(43)
Wild-Pokémon zijn alleen te vinden tijdens PvE-ontmoetingsetappes wanneer de synergie niet actief is (6% basiskans). Hun aanvallen hebben 25% kans om 3 seconden
Wond te veroorzaken.
Geluid
(41)
Geluid pokemons laten een kreet horen wanneer ze hun vaardigheden gebruiken, slapende bondgenoten wakker maken en bonusstatistieken geven
Flora
(47)
Als de eerste Flora pokemon KO is, bloeit er een bloem. Het ontvangt een willekeurig item van elke
Flora bondgenoot KO.
Staal
(52)
Staal pokemons delen een percentage van hun schade uit als Ware schade en geven 3
Verdediging aan je hele team wanneer ze worden geactiveerd.
Elektrisch
(55)
De basisaanvallen van Elektrisch pokemons kunnen twee extra aanvallen activeren
Ijs
(38)
Ijs pokemons hebben 20% kans om
Bevriezen de vijand voor 2 seconden na een hit en geven
Speciale verdediging aan het hele team.
Baby
(22)
Baby pokemons kunnen je Pokemon-eieren brengen om je te troosten na een nederlaag. Kans stapelt zich op met verliesstrepen.
Menselijk
(40)
Je hele team geneest voor een percentage van de schade die ze aanrichten met aanvallen en vaardigheden
Draak
(52)
Draak versterkt synergieën en krijgt meer statistieken wanneer hij volledig is geëvolueerd.
Licht
(33)
Licht onthult een spotlight op het slagveld. De eenheid die aan het begin van het gevecht in de schijnwerpers staat, krijgt unieke bonussen.
Gourmet
(47)
Gourmet-Pokémon kunnen worden uitgerust met een
Koksmuts. Chefs bereiden tussen gevechten hun Signatuurgerecht en voeden aangrenzende bondgenoten, wat hen diverse bonussen en effecten geeft.
Fossiel
(33)
Met 30%
Gezondheidspunten ontwaken Fossiel Pokemon hun oerkracht en verkrijgen ze
Schild en
Aanval.
Kunstmatig
(54)
Kunstmatig pokemons geven Tools en winnen
Aanval,
Vermogen Vermogen en
Schild als ze items vasthouden.