CLIMA

Luna Sangrienta

Salvaje 8+

+20% de Daño físico
Duración de Herido +30%

Sequía

Fuego 8+

Daño por Quemado +30%
-30% de duración de Congelado

Brumoso

Hada 8+

+20% de Daño especial
+30% de duración de Encantado

Lóbrego

Fantasma 8+

-30 Suerte ( Fantasma es inmune)
+30% de duración de Silenciado

Clima tranquilo

Normal 8+

Clima normal. Sin efectos.

Noche

Siniestro 8+

+10% Probabilidad de crítico
+30% de duración del Dormido

Lluvioso

Agua 8+

+3 PP por segundo
-30% de daño por Quemado y Envenenado

Tormenta de arena

Tierra 8+

5 de Daño especial por segundo ( Tierra son inmunes)
+30% de duración de Confundido

Niebla Tóxica

Veneno 8+

-15% de precisión
+30% de duración de Envenenado

Nieve

Hielo 8+

-10 Velocidad
+30% de duración de Congelado

Tormenta

Eléctrico 8+

Un rayo cae aleatoriamente en el tablero e inflige 100 de Daño especial ( Eléctrico es inmune)
+30% de duración de Paralizado

Ventoso

Volador 8+

+10 Velocidad (+20 si Volador)

Soleado

Planta 8+

+20% de curación de todas las fuentes
-30% de duración de Dormido