Danza Acuática
Se mueve a una casilla adyacente no ocupada con pasos de baile fluidos antes de realizar 25 / 50 / 100 / 200 Daño especial al objetivo e incrementar la
Velocidad del usuario por 10 / 25 / 20 / 25.
Se mueve a una casilla adyacente no ocupada con pasos de baile fluidos antes de realizar 25 / 50 / 100 / 200 Daño especial al objetivo e incrementar la
Velocidad del usuario por 10 / 25 / 20 / 25.