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Schleuder

Beim Werfen des Ball erleiden alle Gegner zwischen Anwender und Empfänger 30 / 30 / 30 / 100% der Tempo des Anwenders als speziellen Schaden. Trägt der Anwender keinen Ball, springt er stattdessen in eine Ecke des Feldes und erhält einen neuen Ball.

Pokémon (1)

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