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Dégommage

Lors du lancer de Balle, tous les ennemis entre le lanceur et le receveur reçoivent 30 / 30 / 30 / 100% de la Vitesse du lanceur en dégâts spéciaux. S'il n'a pas la balle, le lanceur saute dans un coin du terrain et obtient une nouvelle Balle.

Pokémon (1)

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