Stats
| 80 | |
| 80 | |
| 10 | |
| 12 | |
| 6 | |
| 52 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 |
Vaardigheid
Trick-or-Treat
Het doelwit moet een van zijn gedragen voorwerpen aan de gebruiker geven. Als het geen voorwerp draagt, wordt het gedurende 3 seconden veranderd in Magikarp.
Advertisement
Evolutie
Ontwikkelt na het combineren van 3 exemplaren
Emoties
Normaal
















Glimmend















