Trick-or-Treat
Het doelwit moet een van zijn gedragen voorwerpen aan de gebruiker geven. Als het geen voorwerp draagt, wordt het gedurende 3 seconden veranderd in Magikarp.
Het doelwit moet een van zijn gedragen voorwerpen aan de gebruiker geven. Als het geen voorwerp draagt, wordt het gedurende 3 seconden veranderd in Magikarp.