Principiante · Capitolo 16 di 16
Una Semplice Checklist per la Prima Partita
Tieni questa a portata di mano per le tue prime partite. Non ti farà vincere la lobby, ma ti terrà fuori dagli ultimi quattro mentre il resto del gioco diventa familiare. Tutto qui è spiegato per intero nei capitoli precedenti.
Ogni singola fase di pianificazione
- Compra Pokémon che si adattano al tuo piano o sono corpi efficienti. Salta tutto il resto.
- Sposta ogni Pokémon utile sul campo. Panchina = solo materiale da combinare.
- Combina le copie — controlla se tre di qualsiasi cosa possono salire di stella.
- Posiziona: tank davanti, carry e supporto dietro, carry principale nell'angolo lontano.
- Compra XP se il tuo campo è al sicuro e hai oro sopra i 50.
- Osserva: clicca sugli altri sette campi. Chi condivide il tuo piano? Chi è in vantaggio?
- Controlla il tuo avversario per questo turno e adatta il posizionamento contro di lui.
Turno per turno
| Fase | Fai questo |
|---|---|
| Aperture PvE | Scegli lo starter che si adatta a una direzione che ti piace. Compra un paio di corpi economici. Non fare reroll. |
| PvP iniziale (primi ~8 turni) | Porta a 2 stelle il tuo campo con Comuni/Non Comuni. Accumula oro — non spendere sotto i 50. Subisci un po' di danno piuttosto che spendere troppo. Raggiungi il livello 5–6. |
| Prima giostra | Punta verso l'oggetto combinato che vuole il tuo carry previsto. Se non sei sicuro, prendi un componente di statistiche flessibile. |
| Metà partita (turni ~10–25) | Scegli il tuo carry + due sinergie ancora e impegnati. Spingi verso il livello 7–8. Quando il tuo campo sta perdendo e sei su una soglia, fai reroll — anche fino a poco oro — per portare a stelle i pezzi chiave. Costruisci una vera prima linea. Consolida gli oggetti sul carry. |
| Turni portale / unici | Prendi la scelta più forte per la tua composizione; un buon Unico o Leggendario può fare da perno all'intero campo. |
| Fine partita (turno ~25+) | Spingi al livello 9. Completa le tue 3 stelle e i migliori oggetti. Posizionati in risposta contro i campi specifici rimasti in vita. Spendi salute per un potenziamento rischioso se giochi per il primo posto. |
Le tre abitudini più importanti
- Tutto sul campo. Nessun Pokémon vagante in panchina durante uno scontro.
- Due sinergie vere, non cinque deboli. Impegnati.
- Non fare reroll dello shop iniziale. Risparmia l'oro per metà partita.
Se le cose vanno male
- I reroll sono secchi e sei contrastato? Cambia rotta verso una composizione su cui nessun altro punta — controlla la pagina del meta.
- Subisci danno pesante con oro in banca? Spendilo adesso — stabilizza il campo. L'interesse non conta se sei morto.
- Il tuo carry continua a morire all'istante? È un problema di posizionamento o di prima linea, non un problema di danno. Spostalo indietro e metti un tank davanti.
Quando queste diventano automatiche, torna a leggere Strategia per Inizio, Metà e Fine Partita e Osservare gli Avversari e Adattarsi di nuovo — ti risulteranno diversi una volta che le basi saranno automatiche. Poi usa il Team Builder per pianificare una composizione prima della tua prossima partita e il report sul meta per vedere cosa gestiscono i giocatori forti.
Buona fortuna. Aspettati che le tue prime dieci partite sembrino caotiche — è normale. Il momento in cui
"scatta" di solito è quando smetti di pensare ai pulsanti e inizi a pensare un turno in anticipo.
Percorso Principiante — tutti i capitoli
- Cos'è Pokémon Auto Chess
- Flusso della Partita e Basi del Campo
- Unità Pokémon: Statistiche, Ruoli e Posizionamento
- Comprare, Mettere in Panchina e Costruire la Squadra
- Lo Shop, i Reroll e i Livelli delle Unità
- Combinare le Copie e i Potenziamenti a Stelle
- Evoluzioni: Requisiti, Tempistica e Strategia
- Oggetti: Tipi, Effetti e Migliori Possessori
- Economia: Oro, Interesse, Streak di Vittorie e Sconfitte
- Esperienza, Livelli e Capacità del Campo
- Sinergie: Tipi, Soglie e Bonus di Squadra
- Accumulare Sinergie Senza Indebolire il Campo
- Strategia per Inizio, Metà e Fine Partita
- Osservare gli Avversari e Adattare la Propria Composizione
- Errori Comuni dei Principianti e Come Evitarli
- Una Semplice Checklist per la Prima Partita