พลิกกลับหัว
สร้างความเสียหาย 40 / 80 / 160 / 320 ความเสียหายเวทย์ ให้เป้าหมาย ค่า
พลังโจมตีกายภาพ,
ความเสียหายท่าโจมตีพิเศษ,
พลังป้องกันกายภาพ และ
พลังป้องกันเวทย์ ที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดของมันจะกลายเป็นค่าที่ลดลง และในทางกลับกัน
สร้างความเสียหาย 40 / 80 / 160 / 320 ความเสียหายเวทย์ ให้เป้าหมาย ค่า
พลังโจมตีกายภาพ,
ความเสียหายท่าโจมตีพิเศษ,
พลังป้องกันกายภาพ และ
พลังป้องกันเวทย์ ที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดของมันจะกลายเป็นค่าที่ลดลง และในทางกลับกัน