Perseguição
Causa 35 / 70 / 140 / 280 de dano especial ao alvo e o marca. Se o alvo pular, teleportar ou voar para longe em seguida, pule ao lado dele e conjure novamente imediatamente.
Causa 35 / 70 / 140 / 280 de dano especial ao alvo e o marca. Se o alvo pular, teleportar ou voar para longe em seguida, pule ao lado dele e conjure novamente imediatamente.