Statistiche
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| 5 | |
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Abilità
Elettrotuffo
Salta e atterra nel mezzo del team nemico, infliggendo 10 / 20 / 40 / 80 Danni speciali a tutti i Pokémon nemici e guadagnando 10 / 20 / 40 / 80 di
Scudo.
Passiva
Se inizia il combattimento esposto alla Luce o dopo aver ricevuto 50 o più danni, si supercarica e infligge 10 Danni speciali ai nemici adiacente, spingendoli all'indietro (questa attivazione ha 3 secondi di cooldown). La prima supercarica gli dà 20
Velocità, 30 di
Scudo e il Campo Elettrico.
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Evoluzione
Si evolve combinando 3 copie
Emozioni
Normale

Shiny
