Stats
| 200 | |
| 90 | |
| 16 | |
| 6 | |
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| 2 | |
| 10 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 |
Capacité
Champlification
Si le lanceur n'a pas de champ actif, obtient Champ herbu.
Les effets de terrain de votre équipe se propagent aux alliés adjacents, puis déclenchent un effet :
Champ herbu : soigne 5 / 7 / 10 / 15% des
PV max.
Champ Électrique : gagne 10 / 12 / 15 / 20
Vitesse
Champ psychique : gagne 10 / 12 / 15 / 20
PP
Champ brumeux : gagne 5 / 7 / 10 / 15% des
PV max en
Bouclier
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Évolution
Émotions
Normal


Shiny

