Средно напреднали · Глава 13 от 20
Изграждане около основен носител и правилната му подкрепа
Повечето печеливши дъски имат един покемон, който нанася по-голямата част от щетите — кери — и осем други единици, чиято единствена цел е да позволят на този покемон да си върши работата. Средно ниво на игра означава да разбереш, че кери-то е планът, и че „правилното му подпомагане" е конкретен списък от неща, а не усещане.
Избери кери-то съзнателно
Твоето кери трябва да е единицата, която най-добре отговаря на:
- Скалира силно — способността му приблизително се удвоява на звезда и скалира със статистика, която можеш да натрупваш (виж оценяване на силата на единица).
- Достъпно е за теб — правилната рядкост за твоя план за ниво, и не безнадеждно оспорвана.
- Пасва на синергиите ти — в идеалния случай е част от основния ти тип, така че изграждането на състава изгражда и подкрепата на кери-то.
- Съвпада с артикулите ти — ако всичките ти компоненти сочат към сила на способността, твоето кери трябва да е маг, зависим от сила на способността, не физически боец.
Някои състави играят с две кери-та (основно и второ от различен тип щети) — по-трудни за контриране, но разделяш артикулите и никое от двете не получава пълно захранване. По подразбиране играй с едно кери, докато не се почувстваш уверен.
Какво означава „да подкрепиш кери-то"
- Дръж го живо достатъчно дълго, за да хвърля способността си многократно. Това е работата на предната линия (следваща глава) и позиционирането на кери-то — заден ъгъл, телохранител, далеч от вражеския нападател отблизо.
- Захранвай го с артикули. Трите му най-добри артикула идват преди втория артикул на когото и да било друг. Танк с два артикула и кери с два артикула е по-слабо от танк с един и кери с три.
- Захранвай го със звезди. Хвърлянията отиват първо към копията на кери-то. 3-звездно кери с 2-звездна дъска бие 2-звездно кери с 3-звездна дъска в повечето състави.
- Дай му активно време. Синергии и подкрепа, които дават сила на способността, PP, скорост или щит/имунитет на кери-то, директно повишават изхода му. Помощна единица, чиято способност пада върху твоето кери, си заслужава слота.
- Премахни това, което го застрашава. Ако конкретна вражеска единица редовно убива твоето кери, единица със статус, заглушаване, или собствен убиец, който елиминира тази заплаха първи, е подкрепа, дори да не нанася щети на тяхната дъска.
Ролите на подкрепа около едно кери
- Основен танк — поема първата вълна, в идеалния случай 2–3 звезди с отбранителни артикули.
- Втора предна линия / телохранител — стои до кери-то, купува му секунди срещу нападатели.
- Подсилващ — единица, чиято способност бъфва кери-то (сила на способността, скорост на атака, щит), или чиято синергия го прави.
- Смущаващ — прилага статус върху вражеското кери или ключова заплаха.
- Запълващ синергии — оставащите слотове, запълнени с най-силните единици, които поддържат праговете ти активни.
Тест за съгласуваност на дъската
Мини единица по единица и питай: „как това улеснява работата на кери-то?" Приемливи отговори: танкира, бъфва кери-то, дебъфва врага, държи синергия, от която кери-то се възползва, достатъчно силно тяло е, за да има значение само по себе си. Ако единственият отговор за дадена единица е „това е покемон, който имам", това е слот, който можеш да подобриш.
Ниво Средно напреднали — всички глави
- Разчитане на метата, без сляпо копиране на съставите
- Оценяване на силата на единиците отвъд цената и нивото на звездата
- Напреднало позициониране: предна линия, задна линия, ъгли и примамване
- Оптимизиране на артикули: най-добри за слота, гъвкави носители и трансфери
- Видове щети, защитни статистики и изграждане на контри
- Темпо: когато силата на дъската има по-голямо значение от икономиката
- Модели на нивелиране: форсиране на нива, бавно хвърляне и хиперхвърляне
- Шансове при хвърляне, пулове от единици и избор на правилното ниво за хвърляне
- Оспорване: разпознаване кога други играчи блокират състава ви
- Преминаване към нов състав: смяна на състава, без да пропилеете играта
- Прагове на синергиите и стойността на частичните синергии
- Вертикални срещу хоризонтални синергии
- Изграждане около основен носител и правилната му подкрепа
- Изграждане на стабилна предна линия и защита на задната линия
- Управление на серии от победи и загуби
- Здравето като ресурс: безопасна алчност срещу стабилизиране
- Разузнаване на противниците и планиране на следващите рундове
- Подготовка за късната игра: тавани, надграждания и крайна сила на дъската
- Адаптиране към игри с висок и нисък късмет
- Чести капани за средно напреднали: прекомерно хвърляне, форсиране и прекалено задържане